Mroczny rycerz
Wypatruj szczelin w każdej zbroi.
Jesteś drapieżnikiem w zwarciu, wykorzystującym Podstęp, by odnaleźć ten jeden nerw lub staw, którego nie da się osłonić. Zadając precyzyjne ciosy, które nie chcą się goić, eliminujesz priorytetowe cele z wyrachowanym okrucieństwem. Twoja drużyna polega na tobie, gdy trzeba skruszyć niezniszczalnego wroga, przeciw któremu sama stal to za mało.
- Rasy
- Człowiek, Półelf, Rookari, Centaur, Gnom, Półolbrzym, Minotaur, Nefilim, Cień i Wampir
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
3 do wyuczenia
-
Pojedynczy cel: Ogłuszenie
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: 15,2 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 3 sCzas rzucania: 0 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 10 sRanga: 1 / 20 -
Pojedynczy cel: Strach u postaci niezależnej
Koszt: 30% twojej kondycjiZasięg: 3 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 10 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 301,5 sRanga: 1 / 10 -
Pojedynczy cel: Oślepienie
Koszt: 20% twojej kondycjiZasięg: 3 mCel: Jeden gracz lub stworzenieWskaźnik ataku: -1,0%Wskaźnik obrony: -1,0%Czas trwania: 30 sCzas rzucania: 1 sCzas odnowienia: 120 sGotowość za: 121 sRanga: 1 / 20