Şövalye
Çeliğin sarsılmaz duvarı
Değerini bir rakibi ne kadar süre uzakta tutabildiğiyle ölçen bir düellocu olarak yakın dövüşe hükmet. Ağır plaka zırh ve askeri disiplin, her savaşı yüksek riskli bir refleks dansına dönüştürür. Tek bir noktayı süresiz olarak tutmak için grubun bel bağladığı dayanak sensin. Ayakta kalan son kişi olarak değerini kanıtla.
- Irklar
- İnsan, Yarı Elf, Sentor, Gnom ve Yarı Dev
Kudretler
Oyunun Karakter Geliştiricisi'nin listelediği gibi, her biri 1. Kademede. Tam kartını görmek için bir kudreti aç.
2 eğitilebilir
-
Kişisel: Bonus (Ruh)
Bedel: Dayanıklılığının %10'iMenzil: 15,2 mHedef: KendinSüre: 10 dkKullanım: 1,5 snYeniden hazır olma süresi: 1,5 snKademe: 1 / 20 -
Kişisel: Bonus (Hasar)
Bedel: Dayanıklılığının %10'iMenzil: KendinHedef: KendinYakın Dövüş Hasarı: %+1,0Süre: 5 dkKullanım: 1,5 snYeniden hazır olma süresi: 1,5 snKademe: 1 / 20