Şövalye

Çeliğin sarsılmaz duvarı

Değerini bir rakibi ne kadar süre uzakta tutabildiğiyle ölçen bir düellocu olarak yakın dövüşe hükmet. Ağır plaka zırh ve askeri disiplin, her savaşı yüksek riskli bir refleks dansına dönüştürür. Tek bir noktayı süresiz olarak tutmak için grubun bel bağladığı dayanak sensin. Ayakta kalan son kişi olarak değerini kanıtla.

Irklar
İnsan, Yarı Elf, Sentor, Gnom ve Yarı Dev

Kudretler

Oyunun Karakter Geliştiricisi'nin listelediği gibi, her biri 1. Kademede. Tam kartını görmek için bir kudreti aç.

2 eğitilebilir

  • Kişisel: Bonus (Ruh)

    Bedel: Dayanıklılığının %10'i
    Menzil: 15,2 m
    Hedef: Kendin
    Süre: 10 dk
    Kullanım: 1,5 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 1,5 sn
    Kademe: 1 / 20
  • Kişisel: Bonus (Hasar)

    Bedel: Dayanıklılığının %10'i
    Menzil: Kendin
    Hedef: Kendin
    Yakın Dövüş Hasarı: %+1,0
    Süre: 5 dk
    Kullanım: 1,5 sn
    Yeniden hazır olma süresi: 1,5 sn
    Kademe: 1 / 20