Rycerz
Niewzruszony mur ze stali
Zdominuj walkę w zwarciu jako szermierz, który mierzy swoją wartość czasem, przez jaki potrafi powstrzymać wroga. Ciężka płyta i dyscyplina bojowa zamieniają każde starcie w śmiertelny taniec refleksu. Jesteś kotwicą, na której polega drużyna, by bez końca utrzymać pojedynczy punkt. Udowodnij swą wartość, zostając na nogach jako ostatni.
- Rasy
- Człowiek, Półelf, Centaur, Gnom i Półolbrzym
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
2 do wyuczenia
-
Na siebie: Premia (Obrażenia)
Koszt: 10% twojej kondycjiZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćObrażenia w zwarciu: +1,0%Czas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 20 -
Na siebie: Premia (Duch)
Koszt: 10% twojej kondycjiZasięg: 15,2 mCel: Własna postaćCzas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 20