Chevalier

Le mur d'acier inébranlable

Domine la mêlée en duelliste dont la valeur se mesure au temps passé à tenir un adversaire en respect. Une lourde armure de plaques et une discipline martiale transforment chaque combat en une danse de réflexes à hauts risques. Tu es le point d'ancrage sur lequel compte le groupe pour tenir indéfiniment une position. Prouve ta valeur en restant le dernier debout.

Races
Humain, Demi-elfe, Centaure, Gnome et Demi-géant

Pouvoirs

Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.

2 à entraîner

  • Sur soi : Bonus (Dégâts)

    Coût : 10 % de ton endurance
    Portée : Soi-même
    Cible : Soi-même
    Dégâts de mêlée : +1,0 %
    Durée : 5 min
    Incantation : 1,5 s
    De nouveau prêt dans 1,5 s
    Rang : 1 / 20
  • Sur soi : Bonus (Esprit)

    Coût : 10 % de ton endurance
    Portée : 15,2 m
    Cible : Soi-même
    Durée : 10 min
    Incantation : 1,5 s
    De nouveau prêt dans 1,5 s
    Rang : 1 / 20