Rytíř

Nehybná ocelová hradba

Ovládni boj zblízka jako duelant, který měří svou cenu dobou, po niž udrží soupeře v odstupu. Těžké pláty a bojová kázeň mění každý střet v napjatý tanec reflexů. Jsi oporou, na niž družina spoléhá, že udrží jediné místo donekonečna. Dokaž svou cenu tím, že zůstaneš stát poslední.

Rasy
Člověk, Půlelf, Kentaur, Gnóm a Půlobr

Schopnosti

Tak, jak je uvádí Plánovač postavy ve hře, každou na stupni 1. Rozbal schopnost a uvidíš celou její kartu.

trénovatelné: 2

  • Osobní: Bonus (Poškození)

    Cena: 10% tvé výdrže
    Dosah: Já
    Cíl: Já
    Poškození zblízka: +1,0%
    Trvání: 5 min
    Sesílání: 1,5 s
    Znovu připraveno za 1,5 s
    Stupeň: 1 / 20
  • Osobní: Bonus (Duch)

    Cena: 10% tvé výdrže
    Dosah: 15,2 m
    Cíl: Já
    Trvání: 10 min
    Sesílání: 1,5 s
    Znovu připraveno za 1,5 s
    Stupeň: 1 / 20