لڑائی

وار کا نشانہ، روکنا، ہتھیاروں کے سیٹ، کمانیں اور پھینکنے والے ہتھیار، اور پاؤں پر قائم رہنا۔

قریبی لڑائی: وار کا نشانہ وار کی سمت چنیں، تیاری کے لیے تھامیں، ضرب لگانے کے لیے چھوڑیں۔ کہاں لگتا ہے اس سے فرق پڑتا ہے۔ وار روکنا دفاعی روک اٹھائیں اور ضرب کی طرف رخ کریں۔ رکا ہوا وار حملہ آور کو مہنگا پڑتا ہے۔ ہتھیاروں کے سیٹ اور انداز 1 اور 2 پر ہتھیاروں کے دو سیٹ۔ ہاتھ میں موجود چیز طے کرتی ہے کہ کیسے لڑیں گے۔ مٹھیوں سے لڑنا خالی ہتھیار سیٹ مٹھیاں اٹھاتا ہے۔ مکے ماریں، V سے لات ماریں، اور ضربوں کو مسلسل داؤ میں جوڑیں۔ خالی ہتھیار سیٹ مٹھیاں اٹھاتا ہے۔ مکے ماریں، لات سے لات ماریں، اور ضربوں کو مسلسل داؤ میں جوڑیں۔کمانیں، آڑی کمانیں اور پھینکنے کے ہتھیار کھینچیں، نشانے کے نشان سے نشانہ باندھیں، چھوڑیں۔ تیر وہاں جاتے ہیں جہاں نشان ہو۔ گرنا اور اچھالے جانا مخلوق کے بھاری ترین حملے زمین پر گراتے یا اچھالتے ہیں۔ آپ اٹھ جاتے ہیں، اور فوراً دوبارہ نہیں گرائے جا سکتے۔ ہدف منتخب کرنا اشارے یا نشانے کے نشان کے نیچے موجود چیز، یا خود کو منتخب کریں۔ کھلاڑیوں کی ہلاکتیں اور آپ کا PvP ریکارڈ آپ کے ہاتھوں مرنے والا ہر کھلاڑی، اور آپ کو مارنے والا ہر کھلاڑی، ریکارڈ میں آتا ہے۔