مٹھیوں سے لڑنا
خالی ہتھیار سیٹ مٹھیاں اٹھاتا ہے۔ مکے ماریں، V سے لات ماریں، اور ضربوں کو مسلسل داؤ میں جوڑیں۔
خالی ہتھیار سیٹ مٹھیاں اٹھاتا ہے۔ مکے ماریں، لات سے لات ماریں، اور ضربوں کو مسلسل داؤ میں جوڑیں۔
ایسے ہتھیار سیٹ پر 1 یا 2 دبائیں جس کے ہاتھ خالی ہوں تو مٹھیاں اٹھ جاتی ہیں۔ نیچے کرنے کے لیے دوبارہ دبائیں۔ مٹھی کے ہتھیار بھی مٹھیاں اٹھاتے ہیں اور زیادہ سخت ضرب لگاتے ہیں۔
ایسے ہتھیار سیٹ پر سیٹ 1 یا سیٹ 2 دبائیں جس کے ہاتھ خالی ہوں تو مٹھیاں اٹھ جاتی ہیں۔ نیچے کرنے کے لیے دوبارہ دبائیں۔ مٹھی کے ہتھیار بھی مٹھیاں اٹھاتے ہیں اور زیادہ سخت ضرب لگاتے ہیں۔
مکے اور لاتیں
دھار کی طرح، ضرب سے ذرا پہلے ماؤس کو جھٹکا دیں۔ Left Mouse مکا مارتا ہے، V لات:
حملہ بٹن مکا مارتا ہے، اور دھار کی طرح جھٹکا مکا چنتا ہے؛ تھپکی پچھلا دہراتی ہے۔ لات آخری ضرب کے مطابق لات مارتا ہے:
| ماؤس کی حرکت | مکا | لات |
|---|---|---|
| نیچے | جاب، پھر کراس | دھکیلنے والی لات |
| اوپر | اپرکٹ | اونچی لات |
| بائیں | دائیں ہاتھ کا ہک | دائیں طرف کی گھومتی لات |
| دائیں | بائیں ہاتھ کا ہک | بائیں طرف کی گھومتی لات |
| جھٹکا | مکا | لات |
|---|---|---|
| نیچے | جاب، پھر کراس | دھکیلنے والی لات |
| اوپر | اپرکٹ | اونچی لات |
| بائیں | دائیں ہاتھ کا ہک | دائیں طرف کی گھومتی لات |
| دائیں | بائیں ہاتھ کا ہک | بائیں طرف کی گھومتی لات |
- ضرب کے وقت آگے بڑھنا وار میں قدم ڈالتا ہے: پہنچ بڑھتی اور ضرب کچھ سخت ہوتی ہے۔
- جھکے ہوئے نچلے جاب، اٹھتے اپرکٹ اور نچلی لاتیں مارتے ہیں۔ اچھالنے والے اپرکٹ کے لیے جھک کر اوپر مکا ماریں، یا ٹانگیں اڑانے کے لیے اوپر کی سمت لات ماریں۔
- نکلنے کے بعد ضرب منسوخ نہیں ہو سکتی، اور مٹھی یا پاؤں دفاعی حالت میں واپس آنے تک وہی ضرب دوبارہ نہیں دے سکتے۔ ضرب کے دوران کلک یاد رہتا ہے: اگلی جتنی جلد ممکن ہو پیچھے آتی ہے۔
- ضرب کے وقت آگے بڑھنا وار میں قدم ڈالتا ہے: پہنچ بڑھتی اور ضرب کچھ سخت ہوتی ہے۔
- جھکے ہوئے (جھکیں) نچلے جاب، اٹھتے اپرکٹ اور نچلی لاتیں مارتے ہیں۔ جھک کر اوپر جھٹکا دیں تو اچھالنے والا اپرکٹ؛ اس کے بعد لات ٹانگیں اڑاتی ہے۔
- نکلنے کے بعد ضرب منسوخ نہیں ہو سکتی، اور مٹھی یا پاؤں دفاعی حالت میں واپس آنے تک وہی ضرب دوبارہ نہیں دے سکتے۔ ضرب کے دوران تھپکی یاد رہتی ہے: اگلی جتنی جلد ممکن ہو پیچھے آتی ہے۔
ضربوں کے سلسلے
کچھ ضربیں سیدھی اگلی میں بہتی ہیں۔ پہلی پڑتے وقت درست سمت میں دباتے رہیں:
کچھ ضربیں سیدھی اگلی میں بہتی ہیں۔ پہلی پڑتے وقت درست طریقے سے پھر ضرب دیں (تھپکی وہی ضرب دہراتی ہے):
- جاب (نیچے)، کراس (نیچے)، جاب (نیچے)، اور آگے۔
- بائیں ہاتھ کا ہک (دائیں)، پھر دائیں ہاتھ کا ہک (بائیں)۔
- آگے قدم: جاب، کراس؛ یا دائیں ہاتھ کی ضرب، دھڑ پر ہک (دائیں) اور آخر میں لات۔
- جاب (نیچے)، کراس (نیچے، یا تھپکی)، جاب، اور آگے۔
- بائیں ہاتھ کا ہک (دائیں)، پھر دائیں ہاتھ کا ہک (بائیں)۔
- آگے قدم: جاب، کراس؛ یا دائیں ہاتھ کی ضرب، دھڑ پر ہک (دائیں) اور آخر میں لات۔
دفاعی روک اور قدموں کے داؤ
- دفاعی روک اٹھانے کے لیے Right Mouse تھامیں۔ یہ سر ڈھانپتی ہے: دھڑ کا مکا یا نچلی لات اس کے نیچے گزرتی ہے۔ نیچے روکنے کے لیے جھکیں۔
- مٹھیاں اٹھی ہوں تو پنجوں پر حرکت کرتے ہیں: چکر لگانا، پیچھے ہٹنا اور روک تھام کر چلنا، چلنے کی رفتار پر ہوتے ہیں۔ دوڑ کر آگے جانے کے لیے سیدھا آگے دھکیلیں۔
- پہلو میں چکمے کے لیے A یا D دو بار دبائیں۔ چکمے میں 12 قوتِ برداشت خرچ ہوتی ہے۔
- جاب کم قوتِ برداشت لیتے ہیں اور لاتیں زیادہ۔ مٹھیاں تیز مگر ہلکی ہیں: دھار کی ضرب پھر بھی زیادہ سخت ہے۔
- گھومتی لاتیں پنڈلی سے لگتی ہیں، اس لیے بالکل قریب بھی کام کرتی ہیں۔
- دفاعی روک اٹھانے کے لیے روکیں تھامیں۔ یہ سر ڈھانپتی ہے: دھڑ کا مکا یا نچلی لات اس کے نیچے گزرتی ہے۔ نیچے روکنے کے لیے جھکیں۔
- مٹھیاں اٹھی ہوں تو پنجوں پر حرکت کرتے ہیں: چکر لگانا، پیچھے ہٹنا اور روک تھام کر چلنا، چلنے کی رفتار پر ہوتے ہیں۔ دوڑ کر آگے جانے کے لیے حرکت کا کنٹرول سیدھا آگے دھکیلیں۔
- پہلو میں چکمے کے لیے حرکت کا کنٹرول بائیں یا دائیں جھکا کر چکمہ تھپتھپائیں۔ چکمے میں 12 قوتِ برداشت خرچ ہوتی ہے۔
- جاب کم قوتِ برداشت لیتے ہیں اور لاتیں زیادہ۔ مٹھیاں تیز مگر ہلکی ہیں: دھار کی ضرب پھر بھی زیادہ سخت ہے۔
- گھومتی لاتیں پنڈلی سے لگتی ہیں، اس لیے بالکل قریب بھی کام کرتی ہیں۔
ضربیں اور گرا دینا
- مٹھیاں اٹھی ہوں تو ضرب کی سمت کے ساتھ جھولتے ہیں: ہلکی ضرب پر چونکتے، بھاری پر لڑکھڑاتے ہیں۔ حرکت، ضرب یا دفاعی روک سے جلد سنبھل جاتے ہیں۔
- کڑکتی ضرب، دروازہ شکن اور ٹانگیں اڑانے والی لات (جھک کر اوپر کی سمت لات) ہدف کو گرا دیتے ہیں۔ ضرب جس طرف بھیجے ادھر گرتا ہے اور لگ بھگ چار سیکنڈ بعد کھڑا ہو جاتا ہے۔ دیکھیے گرنا اور اچھالے جانا۔
- اٹھی دفاعی روک سر ڈھانپتی ہے، اس لیے ٹانگیں اڑانے والی لات نہیں روکتی: لات اس کے نیچے گزرتی ہے۔
بے ہتھیار قدرتیں
بے ہتھیار لڑائی کی قدرتیں (وحشیانہ مکا، کڑکتی ضرب، سارس کا طریقہ اور باقی) اور سحر باف کی صورتیں فوراً ضرب لگاتی ہیں: قدرت استعمال کریں تو آخری چنی سمت سے قطع نظر اس کا اپنا داؤ فوراً چلتا ہے: سارس کی لات، گھوم کر الٹی مٹھی، کلہاڑی جیسی لات۔ خالی ہاتھ بے ہتھیار لڑائی شمار ہوتے ہیں۔
کچھ ڈاکو بھی مٹھیوں سے لڑتے ہیں، ننگے ہاتھ یا مٹھی کے ہتھیاروں کے ساتھ۔ وہ مکے اور لاتیں ملاتے، مسلسل داؤ جوڑتے، دفاعی روک اٹھاتے اور چکمہ دیتے ہیں۔