নির্মাণ ও উন্নয়ন

নির্মাণদল উপকরণ বয়ে আনলে নতুন ভবন অংশে অংশে ওঠে। যা পৌঁছেছে, কাজ কখনো তার চেয়ে এগোয় না।

অন্তঃপরিষদ ও গিল্ডপ্রধান

সদ্য বসানো ভবন একটি নির্মাণস্থল: ভারা, আর তার মধ্যে অংশে অংশে বেড়ে ওঠা ভবন। কত দূর এগিয়েছে সবাই দেখতে পায়।

  • শহরে 3টি নির্মাণদল আছে। যে ক্রমে বসিয়েছেন, সেই ক্রমে তারা নির্মাণস্থলে কাজ করে।
  • প্রতিটি দল নির্মাণস্থলে উপকরণ আনে: আগে সেখানকার নিজস্ব সিন্দুক থেকে, তারপর শহরের গুদাম থেকে। সোনা আসে হৃদয়বৃক্ষের কোষাগার থেকে।
  • কাজ কখনো সরবরাহকে ছাড়ায় না। পাথর কম থাকলে পাথর না আসা পর্যন্ত নির্মাণ থামে।
  • সুখী শহর দ্রুত, দুর্দশাগ্রস্ত শহর ধীরে বানায় (0.6× থেকে 1.25×)। খাদ্য, রেশন, এল মদ ও মেজাজ দেখুন।
  • শেষ না হওয়া পর্যন্ত নির্মাণস্থলে বাসস্থান, কর্মসংস্থান বা মজুত কিছুই হয় না।
  • নতুন নির্মাণ ও উন্নয়ন মিলিয়ে শহরে একসঙ্গে সর্বোচ্চ 64টি কাজ খোলা থাকতে পারে; হৃদয়বৃক্ষের নিজস্ব বৃদ্ধি ধরা হয় না। সীমায় পৌঁছালে আরও বসানোর আগে একটি শেষ হতে দিন বা বাতিল করুন।

উন্নয়ন

ভবন ব্যবস্থাপনায় র‍্যাঙ্ক + উন্নয়নের কাজ শুরু করে, যার খরচ ভবনের দাম গুণ নতুন র‍্যাঙ্ক। নির্মাতারা একইভাবে তা পূরণ করেন। র‍্যাঙ্ক − চলতি উন্নয়ন বাতিল করে এবং বয়ে আনা জিনিস ফেরায়। ভবন সর্বোচ্চ র‍্যাঙ্ক 8 পর্যন্ত ওঠে। উন্নয়ন শেষ হলে ভবন অক্ষত হয়; র‍্যাঙ্ক কমালে কখনো মেরামত হয় না: ক্ষতি থেকে যায়। শহর অবরুদ্ধ থাকলে ক্ষতিগ্রস্ত ভবনের র‍্যাঙ্ক বদলানো যায় না (চলতি উন্নয়ন এখনও বাতিল করা যায়), আর অবরোধের মধ্যে উন্নয়ন শেষ হলেও ক্ষতি থেকে যায়।

কিছু ভবন র‍্যাঙ্ক বাড়লে আকারে বাড়ে। বসানোর সময়ই তার সবচেয়ে বড় রূপের ভূমি দখল করে, যাতে পরে যেখানে বাড়বে সেখানে কিছু বানানো না যায়।

  • উঁচু পাথরের নগরবাড়ি হিসেবে বানানো বাগানবাড়ি র‍্যাঙ্ক 3-এ লম্বা হয়, 5-এ তৃতীয় তলা পায়। উন্নয়নের সময় ভারার মধ্যে শুধু নতুন অংশ ওঠে।
  • সারিবদ্ধ বাড়ি একই নগরবাড়ি দিয়ে শুরু হয়; র‍্যাঙ্ক 3-এ গায়ে লাগিয়ে দ্বিতীয় বাড়ি, 5-এ তৃতীয়টি ওঠে।
  • নগরবাড়ি হিসেবে বানানো প্রাসাদবাড়ি র‍্যাঙ্ক 3-এ বিশাল নগরবাড়ি, 5-এ জমিদারবাড়ি হয়, আগের বাহ্যিক সজ্জা বজায় রেখে।
  • দুর্গের মিনারবাড়ি হিসেবে বানানো দুর্গ র‍্যাঙ্ক 3-এ এক তলা, 5-এ আরও দুই তলা বাড়ে।
  • বেশির ভাগ অন্য বাড়ি, সভাগৃহ ও মিনার র‍্যাঙ্ক 3-এ এক তলা, 5-এ আরও এক তলা পায়। কুঁড়েঘর বা এককক্ষের কর্মশালা তার বদলে র‍্যাঙ্ক 3-এ পাশের আঙিনায় বেড়া দেয়, 5-এ গাড়ি ও খড় যোগ করে।
  • ভাটি কাজের কামারশালা হিসেবে বানানো যায়, ধোঁয়া ওঠা চিমনির নিচে চুল্লি জ্বলে: র‍্যাঙ্ক 3-এ মজুতের আঙিনায় বেড়া দেয়, 5-এ কুয়ো যোগ করে। কামারের বাড়ি হিসেবে বানানো ভাটি র‍্যাঙ্ক 3-এ পাশে সেই ভাটি তোলে। কামারশালা একই ভাটি।
  • বড় জমিদারবাড়ির রূপে বানানো প্রাসাদবাড়ি র‍্যাঙ্ক 3-এ ফোয়ারাসহ সামনের চত্বরে প্রাচীর দেয়, 5-এ নতুন অংশ যোগ করে।
  • কর্মশালা ও ভাঁড়ার র‍্যাঙ্ক 3-এ নিজেদের কাজের উপযোগী আঙিনায় বেড়া দেয়, 5-এ বাড়ায়: পাথরখাদানে ক্রেন ও পায়েচলা চাকা, ধাতুগলনশালায় আকরিকের গাড়ি ও ঢালার পাত্র, মদভাটিতে পিপে, শস্যাগার বা ভাঁড়ারঘরে মালবাহী গাড়ি। ধাতুগলনশালার চুল্লি তৈরির দিন থেকেই জ্বলে।
  • খামারের বেড়া দেওয়া ক্ষেত র‍্যাঙ্ক 3-এ ও আবার 5-এ বড় হয়; বসানোর দিন থেকেই সবচেয়ে বড় ক্ষেতের ভূমি ধরে রাখে।
  • নজরমিনার বা চৌকি র‍্যাঙ্ক 3-এ পাহারার আগুন ঘিরে গ্যারিসনের আঙিনায় প্রাচীর দেয়, 5-এ তাঁবু খাটায়। জাহাজঘাটা জাহাজমিস্ত্রির আঙিনায় ক্রেন বসায়, আর কাঠের জেটি র‍্যাঙ্ক 3-এ মাথায় ও 5-এ রেলিং বরাবর মালপত্র সাজায়।