Construction et améliorations

Les nouveaux bâtiments s'élèvent morceau par morceau à mesure que tes équipes de bâtisseurs acheminent les matériaux. Le travail n'avance jamais plus vite que les livraisons.

Conseil restreint et Maître de guilde

Un bâtiment nouvellement placé est un chantier : des échafaudages, et l'édifice qui s'élève au centre morceau par morceau. Chacun peut voir son degré d'avancement.

  • Ta cité dispose de 3 équipes de bâtisseurs. Elles s'occupent des chantiers dans l'ordre où tu les as placés.
  • Chaque équipe achemine des matériaux sur le chantier : d'abord depuis le coffre du chantier, puis depuis l'entrepôt de la cité. L'or provient du trésor du Cœur-de-Bois.
  • Le travail n'avance jamais plus vite que les livraisons. Un chantier à court de pierre s'arrête jusqu'à ce que la pierre arrive.
  • Une cité heureuse bâtit plus vite, une cité misérable plus lentement (de 0,6× à 1,25×). Voir Nourriture, rations, bière et moral.
  • Un chantier n'abrite, n'emploie et ne stocke rien tant qu'il n'est pas achevé.

Améliorations

Dans Gestion du bâtiment, Rang + lance une amélioration qui coûte le prix de base du bâtiment multiplié par le nouveau rang. Les bâtisseurs l'approvisionnent de la même manière. Rang − annule une amélioration en cours et rembourse ce qui avait été acheminé. Les bâtiments peuvent monter jusqu'au rang 8.