Construction et améliorations
Les nouveaux bâtiments s'élèvent morceau par morceau à mesure que tes équipes de bâtisseurs acheminent les matériaux. Le travail n'avance jamais plus vite que les livraisons.
Un bâtiment nouvellement placé est un chantier : des échafaudages, et l'édifice qui s'élève au centre morceau par morceau. Chacun peut voir son degré d'avancement.
- Ta cité dispose de 3 équipes de bâtisseurs. Elles s'occupent des chantiers dans l'ordre où tu les as placés.
- Chaque équipe achemine des matériaux sur le chantier : d'abord depuis le coffre du chantier, puis depuis l'entrepôt de la cité. L'or provient du trésor du Cœur-de-Bois.
- Le travail n'avance jamais plus vite que les livraisons. Un chantier à court de pierre s'arrête jusqu'à ce que la pierre arrive.
- Une cité heureuse bâtit plus vite, une cité misérable plus lentement (de 0,6× à 1,25×). Voir Nourriture, rations, bière et moral.
- Un chantier n'abrite, n'emploie et ne stocke rien tant qu'il n'est pas achevé.
Améliorations
Dans Gestion du bâtiment, Rang + lance une amélioration qui coûte le prix de base du bâtiment multiplié par le nouveau rang. Les bâtisseurs l'approvisionnent de la même manière. Rang − annule une amélioration en cours et rembourse ce qui avait été acheminé. Les bâtiments peuvent monter jusqu'au rang 8.