Construcție și îmbunătățiri

Clădirile noi se ridică bucată cu bucată în timp ce echipele aduc materiale. Lucrul nu depășește niciodată livrările.

Consiliul restrâns și conducătorul breslei

O clădire nou amplasată este un șantier: schele și clădirea care crește înăuntru, bucată cu bucată. Toți pot vedea cât a avansat.

  • Orașul are 3 echipe de constructori. Lucrează la șantiere în ordinea amplasării.
  • Fiecare echipă aduce materiale la șantier: întâi din cufărul propriu al șantierului, apoi din depozitele orașului. Aurul vine din vistieria Inimalemnului.
  • Lucrul nu depășește livrarea. Un șantier fără destulă piatră se oprește până sosește piatra.
  • Un oraș fericit construiește mai repede, unul nefericit mai încet (de la 0.6× la 1.25×). Vezi Hrană, rații, bere și dispoziție.
  • Un șantier nu găzduiește, nu angajează și nu depozitează nimic până este terminat.
  • Un oraș poate avea cel mult 64 de lucrări deschise odată, șantiere noi și îmbunătățiri la un loc; creșterea Inimalemnului nu se socotește. La limită, lasă constructorii să termine una sau anulează una înainte să amplasezi altele.

Îmbunătățiri

În Administrarea clădirii, Rang + începe o îmbunătățire care costă prețul clădirii înmulțit cu noul rang. Constructorii o aprovizionează la fel. Rang − anulează o îmbunătățire în curs și restituie ce fusese adus. Clădirile ajung până la rangul 8. O îmbunătățire terminată lasă clădirea întreagă; scăderea rangului nu o repară niciodată: își păstrează daunele. În timpul asediului, rangul unei clădiri avariate nu se poate schimba (o îmbunătățire în curs poate fi totuși anulată), iar o îmbunătățire terminată în timpul asediului păstrează și ea daunele.

Unele clădiri cresc odată cu rangul. O clădire care crește rezervă de la amplasare terenul celei mai mari forme, ca să nu se poată construi nimic unde se va extinde.

  • O Vilă construită ca o casă urbană înaltă de piatră se lungește la rangul 3 și primește un al treilea nivel la rangul 5. În timpul îmbunătățirii, doar partea nouă se ridică între schele.
  • Casele înșiruite încep cu aceeași casă urbană; o a doua se construiește lipită de ea la rangul 3 și o a treia la rangul 5.
  • Un Domeniu construit ca o casă urbană este refăcut ca o casă urbană măreață la rangul 3 și ca un conac la rangul 5, păstrându-și finisajul.
  • Un Donjon construit ca un turn-locuință de castel se înalță cu un nivel la rangul 3 și cu încă două la rangul 5.
  • Cele mai multe alte case, săli și turnuri primesc un nivel la rangul 3 și încă unul la rangul 5. O colibă sau un atelier cu o singură încăpere împrejmuiește în schimb o curte alăturată la rangul 3 și adaugă o căruță și fân la rangul 5.
  • O Forjă poate fi construită ca o fierărie funcțională, cu vatra arzând sub un coș fumegând: împrejmuiește o curte de materiale la rangul 3 și adaugă o fântână la rangul 5. O Forjă construită ca locuința fierarului ridică acea forjă lângă ea la rangul 3. O Fierărie este aceeași forjă.
  • Un Domeniu construit ca unul dintre conacele mărețe închide cu zid o curte din față cu fântână la rangul 3 și adaugă o aripă la rangul 5.
  • Atelierele și depozitele împrejmuiesc la rangul 3 o curte potrivită meseriei și o extind la rangul 5: o Carieră, cu macarale și roată de ridicare; un Topitor, cu vagonete de minereu și buncăr; o Berărie, cu butoaie; un Grânar sau o Magazie, cu căruțe. Cuptorul unui Topitor arde din ziua construirii.
  • Câmpul împrejmuit al unei ferme se lărgește la rangul 3 și din nou la rangul 5, rezervând terenul celui mai întins câmp încă de la amplasare.
  • Un Turn de veghe sau Avanpost închide cu zid o curte de garnizoană în jurul unui foc de strajă la rangul 3 și ridică corturi în ea la rangul 5. Un Șantier naval umple o curte de dulgher naval cu macarale, iar un Debarcader de lemn stivuiește mărfuri la capăt la rangul 3 și de-a lungul balustradelor la rangul 5.