Mistr čepele
Uspokojení z neochvějného úderu
Člověk · Půlelf · Gnóm · Stín
Disciplína je ohraničený soubor specializované praxe — zbraňová škola, licencované řemeslo, osvědčení, za nímž stojí živnost. Jméno doputuje dál než licence: písař v sousedním vévodství bude vědět, co znamená, a přesto sám rozhodne, kdo ji tam smí provozovat. Vrství se na tvou Rasu, Cestu a Povolání a právě v ní se dvě postavy přestávají podobat. Neseš tři najednou; čtvrté místo se otevře na úrovni 70. Většina Disciplín přijímá jen některé z 13 hratelných Ras a několik je otevřeno jediné Rase.
Jen Elf jediná Rasa 8 z 13 Ras část Ras, vypsaná na kartě Libovolná Rasa bez omezení Rasy
Zbraňová škola, za kterou stojí síň: devět seků, které musí vyjít stejně, i když je paže unavená, a ruce, které ti u brány nikdo nezabaví.
Uspokojení z neochvějného úderu
Člověk · Půlelf · Gnóm · Stín
Prosekávej pláty s geometrickou přesností
Odděl hrozbu a rozlož ji.
Vyměň obranu za děsivý nápor
Člověk · Půlelf · Gnóm · Půlobr · Minotaur · Stín
Bojuj nečistě v krvi a písku.
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Kentaur · Trpaslík · Gnóm · Půlobr · Temný elf · Minotaur · Nefilim · Stín
Udeř shora a zmiz.
Živé beranidlo
Obrněná služba na něčím papíře — na pozemkovém soupisu, na oprávnění, pod které se žádná církev nechce podepsat, na lhůtě ze síně závazků s cenou a lavicí, před kterou se o ni lze přít.
Nehybná ocelová hradba
Člověk · Půlelf · Kentaur · Gnóm · Půlobr
Lov mezery v každém plátu zbroje.
Člověk · Půlelf · Rookari · Kentaur · Gnóm · Půlobr · Minotaur · Nefilim · Stín · Upír
Nezlomná opora šiku
Svaly a ocel svázané přísnou povinností
Přetvoř půdu pod nepřáteli
Člověk · Elf · Půlelf · Gnóm · Temný elf · Nefilim · Stín · Upír
Každý úder nese řízený výbuch.
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Kentaur · Trpaslík · Gnóm · Půlobr · Temný elf · Stín
Odkrokovaná karta vzdáleností, lano, hákový žebřík — řemesla, která srazí k zemi něco většího, než jsi ty, a pak to musí odnést z kopce.
Ovládej přístup z hradeb
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Kentaur · Trpaslík · Gnóm · Půlobr · Temný elf · Nefilim · Stín · Upír
Trpělivá smrt z dálky
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Kentaur · Gnóm · Půlobr · Temný elf · Minotaur · Nefilim · Stín
Zapři se proti přicházející bouři.
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Kentaur · Trpaslík · Gnóm · Půlobr · Nefilim · Stín · Upír
Obrať váhu hory proti ní samotné.
Přesné osvobození pečlivým pozorováním
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Kentaur · Trpaslík · Gnóm · Půlobr · Temný elf · Stín
Odděl cíle dřív, než tě odhalí
Natřené ostří, stoky pod hradbou, jediné lano, které nikdo nehlídá — a cesty mezi dvěma místy, která je obě nejdřív třeba změřit.
Rozlož nepřátele zevnitř
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Gnóm · Temný elf · Nefilim · Stín · Upír
Přízrak v posádce
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Gnóm · Temný elf · Nefilim · Stín · Upír
Ukonči obléhání otrávenými studnami a otevřenou bránou
Člověk · Elf · Půlelf · Kentaur · Trpaslík · Gnóm · Temný elf · Nefilim · Stín · Upír
Odděl a oslab chladem mezi světy
Strůjce pohybu válečné družiny
Magie přenáší; nevytváří. Tyto praxe se přou o předlohu, příchod a údržbu — a o to, kdo potom zaplatí účet.
Trpělivé studium odměněné naprostou zkázou
Přečísli nepřítele živými zbraněmi
Člověk · Elf · Půlelf · Gnóm · Temný elf · Nefilim · Stín
Udeř z dálky skrze hlínu a měď
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Gnóm · Temný elf · Nefilim · Stín
Urči, které zbraně zůstanou ostré.
Člověk · Elf · Půlelf · Kentaur · Trpaslík · Gnóm · Temný elf · Stín
Přikaž zemi, ať povstane k obraně.
Člověk · Elf · Půlelf · Trpaslík · Gnóm · Stín
Ničivá palba z nebezpečného stanoviště
Člověk · Půlelf · Rookari · Kentaur · Gnóm · Půlobr
Bílá malta do průlomu a navrácení jmenovaní nahlas na schodech; odstřel najatý potichu a po zlém podzimu ohlášený z kazatelny; věštba odečtená z plamene za barevným sklem; prázdné ruce, které řád, jenž za ně platí, svatými nenazve.
Strůjce bezpečí
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Kentaur · Trpaslík · Gnóm · Temný elf · Minotaur · Nefilim
Sleduj, jak armáda chřadne ještě před příchodem
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Kentaur · Trpaslík · Gnóm
Věštec selhávajícího těla
Staň se nehybnou hradbou světla.
Obnova vynaložená jako zbraň a udržované podoby, které je třeba krmit, dokud trvají, a pak je řádně propustit. Každý zde je živý člověk a účet dopadne na živé tělo.
Spal svůj život a zažehni bojiště.
Moc placená žilami
Přeživší živený smrtí
Vnuť nepříteli své bojové tempo
Lov jako součást sehraného krvavého pouta
Hora srsti drtící obranu
Proplaz se útrobami města a otevři cestu
Oblouk a tíha. Srdcový strom, Dálkový portál, hradba i Válečný kámen mají každý svou dráhu zatížení a někdo dostává zaplaceno, aby ji našel dřív než někdo jiný — to, ruda pro výheň, dílenská značka, která přetrvá jméno svého tvůrce, a hlas, který při tom všem udrží četu v práci.
Zboř samotnou pevnost
Zkáza základů
Dokonalou ocelí rozlom nejsilnější brány.
Zlaté žíly a skryté stezky
Oko bouře
Řiď průběh boje zblízka
Člověk · Elf · Půlelf · Rookari · Kentaur · Trpaslík · Gnóm · Půlobr · Temný elf · Nefilim · Stín · Upír
Hlas, který drží linii
Tady je vrstva, v níž se dvě postavy přestávají podobat. Drakobijec zapře vzpěru proti něčemu s křídly; Prospektor najde žílu a rozhodne, komu o ní řekne. Stejná válka, jiné řemeslo.