Schmiedemeister

Knacke die stärksten Tore mit makellosem Stahl.

Mit Macht und präzisem Maß lieferst du das Belagerungsgerät, das Festungen dem Erdboden gleichmacht. Das Gefühl ist von Beständigkeit und Gewicht geprägt – der satte Klang eines Hammers auf makelloser Oberfläche. Nur sehr wenige Völker haben Zugang zu diesem Handwerk, was dir die alleinige Kontrolle über das schwerste Gerät der Gruppe verleiht.

Völker
nur Zwerg

Fertigkeiten

Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.

  • HammerErfordert: Stufe 5

Mächte

So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.

3 erlernbar

  • Gegenstandsidentifizierung

    Kosten: 30 % deines Manas
    Reichweite: 3 m
    Ziel: Alles, was du bei dir trägst
    Zauberzeit: 1,5 s
    Wieder bereit in 1,5 s
    Rang: 1 / 40
  • Vorübergehende Rüstungsverzauberung

    Kosten: 50 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Beliebige Entfernung
    Ziel: Deine Rüstung
    Dauer: 15 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 900 s
    Wieder bereit in 901,5 s
    Rang: 1 / 20
  • Vorübergehende Waffenverzauberung

    Kosten: 50 % deiner Ausdauer
    Reichweite: Beliebige Entfernung
    Ziel: Deine Waffe
    Dauer: 15 min
    Zauberzeit: 1,5 s
    Abklingzeit: 900 s
    Wieder bereit in 901,5 s
    Rang: 1 / 20