Mago de batalla

Deforma el suelo bajo tus enemigos

Te mantienes donde el aire quema y la lucha es más densa para debilitar al adversario. Al disolver coberturas o colapsar suelos, atrapas a los rivales y abres nuevas rutas para tus aliados. Ocho razas pueden encarar esta dura labor. Se adapta a quienes encuentran belleza en el caos.

Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Gnomo, Elfo oscuro, Nefilim, Sombra y Vampiro

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

3 otorgadas automáticamente

  • Solo edificios: Daño directo y en el tiempo

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un edificio
    Daño: 38-50 (44 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 20
  • Disipar todos los efectos elementales y mágicos
    Área de efecto de corto alcance que alcanza a muchos objetivos

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 3.7 m
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 100 s
    Listo de nuevo en 101.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Solo edificios: Disipar efectos

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un edificio
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31.5 s
    Rango: 1 / 20