Magus de Batalha

Distorça o solo sob seus inimigos

Você se posiciona onde o ar arde e a luta é mais intensa para enfraquecer os oponentes. Dissolvendo coberturas ou colapsando o chão, você encurrala inimigos e abre novas rotas para seus aliados. Oito raças podem encarar este trabalho árduo. É ideal para quem encontra beleza no caos.

Raças
Humano, Elfo, Meio-Elfo, Gnomo, Elfo Negro, Nefilim, Sombra e Vampiro

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

3 concedidas automaticamente

  • Dissipar todos os efeitos elementais e mágicos
    Área de efeito de curto alcance que atinge muitos alvos

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Um jogador ou criatura
    Raio: 3,7 m
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 100 s
    Pronto novamente em 101,5 s
    Grau: 1 / 40
  • Apenas construções: Dissipar efeitos

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Uma estrutura
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 30 s
    Pronto novamente em 31,5 s
    Grau: 1 / 20
  • Apenas construções: Dano direto e ao longo do tempo

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 15,2 m
    Alvo: Uma estrutura
    Dano: 38-50 (44 no seu grau)
    Mirado: 2× de dano ao acertar o corpo, 3× ao acertar a cabeça
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,5 s
    Recarga: 6 s
    Pronto novamente em 6,5 s
    Grau: 1 / 20