Mag bojowy
Usuwaj grunt spod nóg wrogów
Stoisz tam, gdzie powietrze parzy, a walka jest najgęstsza, by osłabiać szeregi wroga. Roztapiając osłony lub zawalając posadzki, więzisz przeciwników i otwierasz nowe drogi dla sojuszników. Osiem ras może podjąć się tej niewdzięcznej roboty. Odpowiada ona tym, którzy dostrzegają piękno w chaosie.
- Rasy
- Człowiek, Elf, Półelf, Gnom, Mroczny elf, Nefilim, Cień i Wampir
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
3 przyznawane automatycznie
-
Tylko budynki: Rozproszenie efektów
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: BudynekCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 20 -
Tylko budynki: Obrażenia bezpośrednie i okresowe
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: BudynekObrażenia: 38-50 (44 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 6 sGotowość za: 6,5 sRanga: 1 / 20 -
Rozproszenie wszystkich efektów żywiołów i magii
Niewielki obszar działania, trafia wiele celówKoszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 3,7 mCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 100 sGotowość za: 101,5 sRanga: 1 / 40