Sapeur

La ruine des fondations

Trouve les trois poutres maîtresses capables de faire crouler une forteresse entière en briseur de siège. Plutôt que de recourir à la force brute, repère les lignes de charge et les faiblesses architecturales afin de remodeler le champ de bataille en l'abattant. Incarne un démolisseur qui transforme l'architecture en arme. Fais s'effondrer le plafond sur tes ennemis.

Races
Toute Race

Pouvoirs

Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.

4 à entraîner

  • Lance ce pouvoir en premier, puis « Montrer la voie »
    À lancer sur un Saboteur pour lui permettre de franchir les murs d'une cité

    Coût : 50 % de ton endurance
    Portée : Soi-même
    Cible : Soi-même
    Valeur d'attaque : +1,2 %
    Valeur de défense : +1,2 %
    Durée : 2 min
    Incantation : 1,5 s
    Récupération : 300 s
    De nouveau prêt dans 301,5 s
    Rang : 1 / 20
  • Permet à un Saboteur une téléportation que les flèches ne peuvent bloquer
    (Tu dois lancer « Créer une brèche » avant d’utiliser ce pouvoir).

    Coût : 30 % de ton endurance
    Portée : 6,1 m
    Cible : Un joueur
    Valeur d'attaque : +1,2 %
    Valeur de défense : +1,2 %
    Durée : 60 s
    Incantation : 1,5 s
    Récupération : 60 s
    De nouveau prêt dans 61,5 s
    Rang : 1 / 20
  • Cible unique : Malus (Dégâts de siège)
    (Ne peut cibler que des bâtiments)

    Coût : 40 % de ton endurance
    Portée : 6,1 m
    Cible : Un bâtiment
    Durée : 10 min
    Incantation : 1,5 s
    Récupération : 60 s
    De nouveau prêt dans 61,5 s
    Rang : 1 / 20
  • Zone d'effet persistante : Ralentissement, Soins reçus réduits, Malus (Récupération de santé)

    Coût : 45 % de ton endurance
    Portée : 18,3 m
    Cible : Un joueur
    Rayon : 3,7 m
    Durée : 20 s
    Incantation : 1,5 s
    Récupération : 300 s
    De nouveau prêt dans 301,5 s
    Rang : 1 / 20