Tombak Liar

Pemburu yang menjadikan belukar sebagai takhta.

Kelincahan dan serangan mematikan menjadi ciri kelas khusus perempuan ini. Kamu mengejar mangsa di belantara yang tak berani dimasuki para penjaga hutan. Kamu menghabisi sasaran dari persembunyian, memadukan Muslihat dan jangkauan untuk menyerang tanpa peringatan. Hutan adalah senjatamu. Kuasai alam liar dan buru musuh seperti binatang.

Jalur
Perkasa, Muslihat
Ras
Manusia, Elf, Setengah Elf, Rookari, Kentaur, Gnome, Setengah Raksasa dan Elf Gelap

Keterampilan

Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.

  • Busur
  • Tombak
  • KapakSyarat: level 5
  • Jalan Babi HutanSyarat: level 10
  • Pemakaian Zirah SedangSyarat: level 15
  • Penguasaan KapakSyarat: level 20
  • Penguasaan Kapak BesarSyarat: level 20
  • Penguasaan TombakSyarat: level 20

Kemampuan

Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.

27 diberikan otomatis

  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tusukan

    Biaya: 9% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Pertahanan)

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Pentungan

    Biaya: 19% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,6%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kerusakan)

    Biaya: 23% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,6%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Penguatan Kemampuan Senjata

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Ejekan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tusukan

    Biaya: 27% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tebasan

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Racun

    Biaya: 23% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan: 14-34 (24 pada pangkatmu)
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan

    Biaya: 23% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +2,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan

    Biaya: 34% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,6%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Lumpuh

    Biaya: 35% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +2,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Pengurangan Permusuhan

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kerusakan)

    Biaya: 27% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Kerusakan Racun

    Biaya: 23% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Pentungan

    Biaya: 34% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Kerusakan)

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tebasan

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tusukan

    Biaya: 29% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 29% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,6%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Pentungan

    Biaya: 35% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,6%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan

    Biaya: 20% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tebasan

    Biaya: 21% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 9% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Penguatan Kemampuan Senjata

    Biaya: 8% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,4%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)

    Biaya: 19% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,2%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Kemampuan Senjata, Lumpuh

    Biaya: 14% staminamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 20,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40

21 bisa dilatih

  • Pelacakan Lanjutan

    Biaya: 25% staminamu
    Jangkauan: 429,2 m
    Target: Pemain di sekitar
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Panggil Peliharaan

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 600 dtk
    Siap lagi dalam 600,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Bonus (Kerusakan, Kecepatan Serangan)

    Biaya: 18% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Diri Sendiri
    Jeda Serangan: -50,0%
    Kerusakan Jarak Dekat: +50,0%
    Durasi: 30 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 300,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Hanya Peliharaan: Penyembuhan

    Biaya: 16% manamu
    Jangkauan: 30,5 m
    Target: Pendampingmu
    Penyembuhan: 14-28 (21 pada pangkatmu)
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pelacakan NPC dan Makhluk

    Biaya: 35% staminamu
    Jangkauan: 390,1 m
    Target: Pemain di sekitar
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Bonus (Gerakan)

    Tidak Ada
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 60 dtk
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 300 dtk
    Siap lagi dalam 300,2 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Bonus (Pemulihan Kesehatan, Pemulihan Stamina)

    Biaya: 25% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Pemulihan Stamina: +3,0%
    Durasi: 20 dtk
    Rapalan: 1,5 dtk
    Jeda ulang: 30 dtk
    Siap lagi dalam 31,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Hanya Peliharaan: Bonus (Serangan, Kesehatan, Mengelak)

    Biaya: 30% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Pendampingmu
    Penyembuhan: 2-27 (14 pada pangkatmu)
    Nilai Serangan: +107,5%
    Kerusakan Jarak Dekat: +1,0%
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Dingin, Perlambatan

    Biaya: 42% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 5-15 (10 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Durasi: 7 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Siap lagi dalam 0,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Kerusakan Petir, Lumpuh

    Biaya: 44% manamu
    Jangkauan: 36,6 m
    Target: Satu pemain atau makhluk
    Kerusakan: 5-15 (10 pada pangkatmu)
    Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepala
    Durasi: 3 dtk
    Rapalan: 0,5 dtk
    Siap lagi dalam 0,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Bonus (Resistansi Petir)

    Biaya: 35% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Target Tunggal: Bonus (Resistansi Dingin)

    Biaya: 35% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Pemain atau peliharaan kawan
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Panggil Peliharaan Agung

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Rapalan: 0,2 dtk
    Jeda ulang: 900 dtk
    Siap lagi dalam 900,2 dtk
    Pangkat: 1 / 10
  • Pribadi: Bonus (Kekuatan, Ketangkasan, Ketahanan)

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Diri Sendiri
    Durasi: 10 mnt
    Rapalan: 1,5 dtk
    Siap lagi dalam 1,5 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Perubahan Wujud Kucing dan Penguatan Gerak

    Biaya: 50% manamu
    Jangkauan: Diri Sendiri
    Target: Diri Sendiri
    Penyembuhan: 21% (21% pada pangkatmu)
    Jeda Serangan: -0,4%
    Durasi: 4,5 mnt
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 600 dtk
    Siap lagi dalam 600,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Gigitan yang menurunkan pertahanan target
    Kamu harus berubah wujud untuk mengaktifkan kemampuan ini

    Biaya: 10% manamu
    Jangkauan: 3 m
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Gigitan yang membuat target rentan terhadap tusukan
    Kamu harus berubah wujud untuk mengaktifkan kemampuan ini

    Biaya: 10% manamu
    Jangkauan: 3 m
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Gigitan yang menurunkan ketepatan target
    Kamu harus berubah wujud untuk mengaktifkan kemampuan ini

    Biaya: 10% manamu
    Jangkauan: 3 m
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Gigitan yang memperlambat target
    Kamu harus berubah wujud untuk mengaktifkan kemampuan ini

    Biaya: 10% manamu
    Jangkauan: 3 m
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40
  • Pribadi: Bonus (Serangan)
    Kamu harus berubah wujud untuk mengaktifkan dan terkena kemampuan ini

    Biaya: 10% manamu
    Jangkauan: 15,2 m
    Target: Diri Sendiri
    Nilai Serangan: +125,0%
    Durasi: 60 dtk
    Rapalan: 0,1 dtk
    Jeda ulang: 120 dtk
    Siap lagi dalam 120,1 dtk
    Pangkat: 1 / 20
  • Gigitan yang menyebabkan kerusakan pendarahan
    Kamu harus berubah wujud untuk mengaktifkan kemampuan ini

    Biaya: 10% manamu
    Jangkauan: 3 m
    Target: Diri Sendiri
    Kerusakan: 7-16 (11 pada pangkatmu)
    Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%
    Durasi: 10 dtk
    Seketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.
    Siap lagi dalam 30,1 dtk
    Pangkat: 1 / 40