Lancia Selvaggia
Una cacciatrice che considera la boscaglia come un trono.
Agilità e colpi letali definiscono questa classe esclusivamente femminile, permettendoti di inseguire le prede attraverso le terre selvagge dove i ranger non osano mettere piede. Elimini i bersagli stando al coperto, fondendo Astuzia e portata per colpire senza preavviso. La foresta è la tua arma. Domina le terre selvagge e caccia i tuoi nemici come bestie.
- Sentiero
- Vigore, Astuzia
- Razze
- Umano, Elfo, Mezzelfo, Rookari, Centauro, Gnomo, Mezzogigante e Elfo oscuro
Abilità
Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.
- Arco
- Lancia
- AsciaRichiede: livello 5
- Via del cinghialeRichiede: livello 10
- Armature medieRichiede: livello 15
- Maestria con l'AsciaRichiede: livello 20
- Maestria con la Grande AsciaRichiede: livello 20
- Maestria nella lanciaRichiede: livello 20
Le abilità con le armi aprono poteri propri: vedi Poteri delle armi.
Poteri
Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.
27 conferite automaticamente
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Potere dell'arma, Penalità (Danni)
Costo: 23% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,6%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Stordimento
Costo: 35% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +2,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni da taglio
Costo: 21% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Danni da veleno
Costo: 23% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Penalità (Attacco)
Costo: 29% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,6%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma e riduzione della minaccia
Costo: 8% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,4%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni perforanti
Costo: 9% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,4%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potenziamento del potere dell'arma
Costo: 8% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,4%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Penalità (Attacco)
Costo: 9% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Penalità (Danni)
Costo: 27% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai colpi contundenti
Costo: 19% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,6%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Penalità (Difesa)
Costo: 14% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,4%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Blocco dei poteri
Costo: 34% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,6%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Penalità (Attacco)
Costo: 19% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai colpi contundenti
Costo: 34% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai colpi contundenti
Costo: 35% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,6%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Penalità (Danni)
Costo: 14% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Blocco dei poteri
Costo: 23% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +2,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Danni da veleno
Costo: 23% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno: 14-34 (24 al tuo grado)Danno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni perforanti
Costo: 27% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potenziamento del potere dell'arma
Costo: 8% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,4%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Provocazione
Costo: 8% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,4%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Blocco dei poteri
Costo: 20% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni perforanti
Costo: 29% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni da taglio
Costo: 14% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Stordimento
Costo: 14% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni da taglio
Costo: 20% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40
21 addestrabili
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Inseguimento migliorato
Costo: 25% del tuo VigoreGittata: 429,2 mBersaglio: Giocatori viciniDurata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Evocazione di un servitore
Costo: 50% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoLancio: 0,2 sRicarica: 600 sDi nuovo pronto tra 600,2 sGrado: 1 / 40 -
Solo servitori: Cura
Costo: 16% del tuo ManaGittata: 30,5 mBersaglio: Il tuo compagnoCura: 14-28 (21 al tuo grado)Lancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Bonus (Danni, Velocità d'attacco)
Costo: 18% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Se stessoRitardo d'attacco: -50,0%Danno da mischia: +50,0%Durata: 30 sLancio: 0,1 sRicarica: 300 sDi nuovo pronto tra 300,1 sGrado: 1 / 40 -
Inseguimento di PNG e creature
Costo: 35% del tuo VigoreGittata: 390,1 mBersaglio: Giocatori viciniDurata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Bonus (Movimento)
NessunoGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDurata: 60 sLancio: 0,2 sRicarica: 300 sDi nuovo pronto tra 300,2 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Bonus (Recupero di salute, Recupero di vigore)
Costo: 25% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoRecupero Vigore: +3,0%Durata: 20 sLancio: 1,5 sRicarica: 30 sDi nuovo pronto tra 31,5 sGrado: 1 / 40 -
Solo servitori: Bonus (Attacco, Salute, Schivata)
Costo: 30% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Il tuo compagnoCura: 2-27 (14 al tuo grado)Valore d'attacco: +107,5%Danno da mischia: +1,0%Durata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni da freddo, Rallentamento
Costo: 42% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 5-15 (10 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 7 sLancio: 0,5 sDi nuovo pronto tra 0,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Danni da fulmine, Stordimento
Costo: 44% del tuo ManaGittata: 36,6 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaDanno: 5-15 (10 al tuo grado)Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testaDurata: 3 sLancio: 0,5 sDi nuovo pronto tra 0,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Bonus (Resistenza ai fulmini)
Costo: 35% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Bersaglio singolo: Bonus (Resistenza al freddo)
Costo: 35% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataDurata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Evocazione di un servitore superiore
Costo: 50% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoLancio: 0,2 sRicarica: 900 sDi nuovo pronto tra 900,2 sGrado: 1 / 10 -
Personale: Bonus (Forza, Destrezza, Costituzione)
Costo: 50% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Se stessoDurata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 40 -
Morso che rende il bersaglio vulnerabile agli attacchi perforanti
Devi essere trasformato per attivare questo potereCosto: 10% del tuo ManaGittata: 3 mBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 30,1 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Trasformazione in gatto e aumento della velocità
Costo: 50% del tuo ManaGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoCura: 21% (21% al tuo grado)Ritardo d'attacco: -0,4%Durata: 4,5 minLancio: 0,1 sRicarica: 600 sDi nuovo pronto tra 600,1 sGrado: 1 / 40 -
Morso che riduce la difesa del bersaglio
Devi essere trasformato per attivare questo potereCosto: 10% del tuo ManaGittata: 3 mBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 30,1 sGrado: 1 / 40 -
Morso che provoca sanguinamento
Devi essere trasformato per attivare questo potereCosto: 10% del tuo ManaGittata: 3 mBersaglio: Se stessoDanno: 7-16 (11 al tuo grado)Danno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 30,1 sGrado: 1 / 40 -
Morso che riduce la precisione del bersaglio
Devi essere trasformato per attivare questo potereCosto: 10% del tuo ManaGittata: 3 mBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 30,1 sGrado: 1 / 40 -
Personale: Bonus (Attacco)
Devi essere trasformato per attivare o ricevere gli effetti di questo potereCosto: 10% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Se stessoValore d'attacco: +125,0%Durata: 60 sLancio: 0,1 sRicarica: 120 sDi nuovo pronto tra 120,1 sGrado: 1 / 20 -
Morso che rallenta il bersaglio
Devi essere trasformato per attivare questo potereCosto: 10% del tuo ManaGittata: 3 mBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 30,1 sGrado: 1 / 40