Guerriero
Arma e armatura, addestrate finché non funzionano senza di te. Il piano fallisce al secondo cancello, la formazione non c'è più, e il Guerriero è il motivo per cui la linea regge ancora — e quello che dopo riporta a casa i morti.
Ogni personaggio si addestra sotto uno dei quattro Sentieri — Vigore, Astuzia, Arcano o Fede. La tua Classe è il mestiere che vi impari: un nome portatile che un capitano di Rezg, un notaio vhalder e un cappellano di santuario sanno tutti leggere, anche se ciascuno insiste che gli altri due lo insegnano male. Le Classi aperte a te dipendono dal tuo Sentiero e dalla tua Razza, e diverse si possono raggiungere per più di un Sentiero.
Ogni Classe tiene il proprio elenco di porte. Le Razze indicate su ogni scheda — e i vincoli segnati solo donne o solo uomini — sono ciò che la creazione del personaggio offre attualmente. Nessuna causa fisica, religiosa o legale è stata stabilita.
Arma e armatura, addestrate finché non funzionano senza di te. Il piano fallisce al secondo cancello, la formazione non c'è più, e il Guerriero è il motivo per cui la linea regge ancora — e quello che dopo riporta a casa i morti.
Impegnarsi presto, spezzare ciò che ti trattiene — radici, lacci, un cerchio chiuso di scudi — e saldare il conto più tardi con il proprio corpo. Le compagnie di mandriani culdar hanno preso la vecchia calunnia della cancelleria, l'hanno stampata sui loro contratti d'ingaggio e hanno alzato la tariffa.
Armatura completa, un braccio con lo scudo e opere preparate portate nella mischia invece che lanciate dalle retrovie. Nessun singolo ordine sta dietro al titolo: un segno inciso all'alba deve semplicemente sopravvivere all'essere lasciato cadere, insanguinato e calpestato.
Non un dissipatore — un diagnosta che lavora a portata di un'opera ostile. Nominare la fonte, il riferimento, il sentiero e il portatore stando abbastanza vicino che sbagliare uccide, e mani comuni ottengono i pochi respiri che servono loro per incidere il sigillo.
Liturgia portata a distanza di spada e puntata su ciò che il nemico ha ancorato. Una Pietra di Guerra è una contro-ancora piantata in pubblico; bruciarne una è l'argomento fondativo delle case del Marchio. Altri santuari e compagnie libere fanno lo stesso lavoro ravvicinato e non ereditano nulla della dottrina.
Dove un signore manderebbe un cane nella macchia, una Lancia Selvaggia ci entra con la lancia: l'inseguimento, l'abbattimento e la lotta su un terreno che nessuna strada attraversa. La Caccia Rossa insegna la forma famosa e fa rinunciare i suoi cacciatori al ritorno promesso dal Cuor di Legno. La maggior parte impara altrove e non giura nulla.
Un Teleportale porta un viaggiatore e ciò che porta con sé. Non porta grano, mandrie, carri né salmerie d'assedio — così le strade si percorrono ancora a piedi, e qualcuno deve ancora sapere quale guado è un guado in un mese piovoso.
Il soggetto dell'opera è un'altra persona — la sua attenzione, la sua paura, una lealtà che credeva sua. Nessun collegio certificherà un'arte che non sa dire dopo cosa ha speso, così le case giurate tengono ruoli che un tribunale ostile può leggere mentre le condanna. I soldati lo chiamano lavoro d'uncino.
Ingresso, occultamento e tempismo, conclusi prima che la stanza sappia che c'è qualcosa a cui opporsi. I tribunali riservano la parola peggiore agli specialisti che eliminano prima il servitore, il registro o la strada di casa, così che una morte ordinaria diventi definitiva.
Un uncino in un uomo è opera di qualcuno, e qualcuno tiene ancora l'altro capo. L'Ombrasangue trova la presa, la segue fino alla mano viva che la mantiene, e dice cosa si può recidere senza uccidere l'uomo in cui si trova.
Accesso, presa ed essere altrove quando qualcuno se ne accorge. Quattro secoli di misure, sigilli e registri che non concordano più hanno lasciato porte aperte sulla carta — un magazzino che pesa contro una pietra di confine non tarata può essere svaligiato prima che qualcuno tocchi la serratura.
Tenere una rotta, leggere una luce, contare ciò che si è visto e riferire solo quello. Il cammino non è mai stato la parte difficile: un Esploratore torna da solo e senza testimoni, e poi deve essere creduto da un committente che non c'era.
Un'esibizione ordinata che fa un lavoro pratico. Una sala vhalder custodisce i suoi statuti in un uomo che si può controinterrogare, perché di due copie scritte non ci si può fidare entrambe; in battaglia, la stessa arte tiene una compagnia dentro una sola cadenza, o toglie al nemico il suo ritmo.
La distinzione è contabile, non di potere. Il calore estratto brina il recipiente e spacca la muratura umida, e il freddo è finito da qualche parte — una cava, un dormitorio della servitù, un campo a valle. Un Mago è quello che sa dire dove, e si fa pagare per dirlo.
Nulla viene creato. Calore, pressione, carica e moto esistono già; l'opera li sposta, e arrivano da qualche parte. Il fuoco di un Elementalista era il combustibile di qualcuno, e la brina segna la stanza che stanotte non sarà calda.
La materia morta conserva parte della sua struttura, e la struttura può essere costretta a rispondere. Nulla in quest'arte riporta una persona dispersa, e l'animazione non restituisce nessuno — il che lascia al Negromante la disputa sulla custodia di ciò che resta, caso per caso, davanti a chiunque si trovi nella stanza.
Un Invocatempeste non crea il tempo. La raffica trascinata su una linea d'assedio è una raffica che cento miglia di costa ora non avranno, e il cielo prestato a un gruppo ristretto — fino a trenta secondi — finisce in un atterraggio che chi sta sotto deve sgomberare.
Edrin di Kharb tenne un giardino d'ancore per nove giorni dopo il cedimento del registro e non lasciò che il vincolo di un signore saltasse la fila. I suoi Custodi lavorano ancora così presso un Cuor di Legno, e certificano ancora un ritorno negli stessi tre modi: una contromarca spesa, un corpo vivo, un testimone nominato. I sacerdoti della Scia invece montano la guardia, le case dell'Antica Fede ringraziano la Madre Verde, e ognuno ti spiegherà a lungo che gli altri sbagliano.
Una guarigione si paga con il paziente. Fatta troppo presto o troppo spesso lascia febbre, cicatrici e un corpo più lento a rimarginarsi la volta dopo — così l'ordine è prima dose e triage, poi il rito, chiamato abbastanza vicino alla linea da sentirsi sopra il frastuono.
Innesti, marciume delle radici, tempo atmosferico, mandrie malate — e a Falon, il telaio ammortizzante vivo che ogni passo della Nave-Collina strattona mentre i Forgiagolem badano alle gambe di pietra. I Custodi dei rami sostengono che ogni Cuor di Legno appartenga alla Madre Verde; i Druidi di gilda e quelli erranti usano la stessa arte e respingono la pretesa.
Mandato a risolvere una sola domanda: qui ha risposto qualcosa, e chi ne ha tratto profitto? Il lavoro è l'esame — il ricevente, il residuo, il beneficiario — e finisce con un mandato, perché aperte nel corpo una ferita santa e una empia sono la stessa ferita, e solo la carta le distingue.
Legge un'ancora che cede, una mandria avvelenata o una ferita che si è guastata — e può spingere ciascuna più avanti. La Corte del Raccolto, che arriva dopo un assedio con i contratti, chiama il marciume il pagamento in scadenza su un raccolto in piedi; i banchi di Brukhan esaminano gli stessi risultati senza insegnarne una parola.
La tua Classe è una porta a senso unico. Scegli il mestiere che si addice a come vuoi essere ricordato — il muro, il coltello, la tempesta presa in prestito o la mano che tiene in piedi tutti gli altri.