Arcanista Cremisi
Brucia la tua vita per infiammare la battaglia.
Il tuo sangue è l'inchiostro dei tuoi incantesimi e ti permette di scatenare danni devastanti sui nemici senza fermarti a cercare componenti. È un azzardo frenetico in cui scambi Salute per puro Arcano, danzando sull'orlo della morte pur di salvare i tuoi alleati. Poiché una sola stirpe può sopportare un tale fardello, rappresenti una risorsa letale e straordinariamente rara.
- Razze
- solo Vampiro
Abilità
Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.
- Arte del SangueRichiede: livello 15
Le abilità con le armi aprono poteri propri: vedi Poteri delle armi.
Poteri
Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.
1 conferite automaticamente
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Bersaglio singolo: Evocazione
Costo: 50% del tuo ManaGittata: Qualsiasi distanza, per nomeBersaglio: Un giocatore, per nomeLancio: 1,5 sRicarica: 480 sDi nuovo pronto tra 481,5 sGrado: 1 / 40
3 addestrabili
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Bersaglio singolo: Risucchio di salute
NessunoGittata: 18,3 mBersaglio: Un giocatore o una creaturaLancio: 1,5 sRicarica: 10 sDi nuovo pronto tra 11,5 sGrado: 1 / 20 -
Bersaglio singolo: Trasferimento di salute
Costo: 41% del tuo ManaGittata: 15,2 mBersaglio: Un giocatore o una creatura alleataLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 20 -
Personale: Fortitudine marziale ed elementale
Costo: 20% della tua SaluteGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDurata: 10 minLancio: 1,5 sRicarica: 60 sDi nuovo pronto tra 61,5 sGrado: 1 / 20