Arcanista Cremisi

Brucia la tua vita per infiammare la battaglia.

Il tuo sangue è l'inchiostro dei tuoi incantesimi e ti permette di scatenare danni devastanti sui nemici senza fermarti a cercare componenti. È un azzardo frenetico in cui scambi Salute per puro Arcano, danzando sull'orlo della morte pur di salvare i tuoi alleati. Poiché una sola stirpe può sopportare un tale fardello, rappresenti una risorsa letale e straordinariamente rara.

Razze
solo Vampiro

Abilità

Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.

  • Arte del SangueRichiede: livello 15

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

1 conferite automaticamente

  • Bersaglio singolo: Evocazione

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: Qualsiasi distanza, per nome
    Bersaglio: Un giocatore, per nome
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 480 s
    Di nuovo pronto tra 481,5 s
    Grado: 1 / 40

3 addestrabili

  • Bersaglio singolo: Risucchio di salute

    Nessuno
    Gittata: 18,3 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 10 s
    Di nuovo pronto tra 11,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Bersaglio singolo: Trasferimento di salute

    Costo: 41% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura alleata
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Personale: Fortitudine marziale ed elementale

    Costo: 20% della tua Salute
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 60 s
    Di nuovo pronto tra 61,5 s
    Grado: 1 / 20