Artiglio del Fortunale
Colpisci dall'alto e svanisci.
Agisci al di sopra della mischia, sfruttando l'Astuzia per piombare sui ranghi nemici e recidere le comunicazioni prima ancora che si accorgano della tua presenza. Il tuo compito è una vertiginosa serie di imboscate aeree e fughe sui tetti. Una scelta specialistica per chi vuole dominare lo spazio verticale del campo di battaglia.
- Razze
- solo Rookari
Abilità
Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.
- LancioRichiede: livello 20
Le abilità con le armi aprono poteri propri: vedi Poteri delle armi.
Poteri
Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.
7 conferite automaticamente
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Potere dell'arma, Blocco dei poteri
Costo: 30% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,6%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai colpi contundenti
Costo: 18% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni da taglio
Costo: 20% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Rallentamento
Costo: 20% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Penalità (Attacco)
Costo: 24% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,2%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Penalità (Velocità d'attacco)
Costo: 20% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40 -
Potere dell'arma, Stordimento
Costo: 30% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +1,6%Durata: 10 sIstantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.Di nuovo pronto tra 20,2 sGrado: 1 / 40
3 addestrabili
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Personale: Bonus (Danni)
Costo: 10% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDanno da mischia: +0,8%Durata: 5 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 20 -
Personale: Bonus (Recupero di vigore)
Costo: 10% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoRecupero Vigore: +1,8%Durata: 30 sLancio: 1 sRicarica: 60 sDi nuovo pronto tra 61 sGrado: 1 / 20 -
Personale: Bonus (Costituzione)
Costo: 25% del tuo VigoreGittata: Se stessoBersaglio: Se stessoDurata: 10 minLancio: 1,5 sDi nuovo pronto tra 1,5 sGrado: 1 / 20