Lama Runica

Ogni colpo porta con sé un'esplosione controllata.

Imbevi il tuo acciaio con l'Arcano, innescando rune nascoste che aggiungono furia elementale a ogni fendente. Il combattimento è un susseguirsi di detonazioni magiche al contatto, rendendo la tua presenza in mischia imprevedibile e devastante. La maggior parte la sceglie per portare la versatilità della magia in prima linea.

Razze
Umano, Elfo, Mezzelfo, Rookari, Centauro, Nano, Gnomo, Mezzogigante, Elfo oscuro e Ombra

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

5 addestrabili

  • Personale: Bonus (Resistenza al freddo, Resistenza al fuoco, Resistenza ai fulmini)

    Costo: 30% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 5 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Personale: Bonus (Resistenza alla magia)

    Costo: 10% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 5 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Personale: Bonus (Resistenza agli effetti mentali)

    Costo: 10% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 5 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Bersaglio singolo: Cura

    Costo: 30% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura alleata
    Cura: 16-21 (18 al tuo grado)
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Personale: Bonus (Forza)

    Costo: 10% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20