Santificatore

L'architetto della salvezza

Assicurati che l'ambiente non uccida la tua squadra fornendo supporto fisico e ripari strutturati. Dal puntellare mura pericolanti al rendere sicuri i punti di ritirata, crei i rifugi di cui i combattenti hanno bisogno per sopravvivere. Ampiamente accessibile a gran parte delle razze, il tuo operato garantisce che il resto del gruppo torni davvero a casa.

Razze
Umano, Elfo, Mezzelfo, Rookari, Centauro, Nano, Gnomo, Elfo oscuro, Minotauro e Nephilim

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

3 addestrabili

  • Bersaglio singolo: Dissoluzione del Sudario di Morte e cura percentuale
    (Solo sui membri del gruppo affetti dal Sudario di Morte)

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore
    Cura: 31% (31% al tuo grado)
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 420 s
    Di nuovo pronto tra 421,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Bersaglio singolo: Bonus (Danni d'assedio)
    (Può bersagliare solo edifici)

    Costo: 40% del tuo Mana
    Gittata: 6,1 m
    Bersaglio: Un edificio
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 60 s
    Di nuovo pronto tra 61,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Solo edifici: Cura periodica

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 6,1 m
    Bersaglio: Un edificio
    Cura: 31-59 (45 al tuo grado)
    Durata: 30 s
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 10 s
    Di nuovo pronto tra 11,5 s
    Grado: 1 / 20