Santificador

O arquiteto da segurança

Impeça que o ambiente mate seu grupo, providenciando suporte estrutural e contenção física. Desde escorar paredes desabando até proteger rotas de retirada, você constrói os refúgios seguros de que os combatentes precisam para sobreviver. Amplamente disponível para a maioria das raças, seu trabalho garante que o restante do grupo consiga voltar para casa.

Raças
Humano, Elfo, Meio-Elfo, Rookari, Centauro, Anão, Gnomo, Elfo Negro, Minotauro e Nefilim

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

3 treináveis

  • Alvo único: Bônus (Dano de cerco)
    (Só pode selecionar construções)

    Custo: 40% da sua Mana
    Alcance: 6,1 m
    Alvo: Uma estrutura
    Duração: 10 min
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 60 s
    Pronto novamente em 61,5 s
    Grau: 1 / 20
  • Apenas construções: Cura ao longo do tempo

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 6,1 m
    Alvo: Uma estrutura
    Cura: 31-59 (45 no seu grau)
    Duração: 30 s
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 10 s
    Pronto novamente em 11,5 s
    Grau: 1 / 20
  • Alvo único: Dissipar mortalha da morte e cura em %
    (Só pode ser conjurado em membros do grupo com mortalha da morte)

    Custo: 50% da sua Mana
    Alcance: 30,5 m
    Alvo: Um jogador
    Cura: 31% (31% no seu grau)
    Conjuração: 1,5 s
    Recarga: 420 s
    Pronto novamente em 421,5 s
    Grau: 1 / 20