Uświęciciel

Architekt bezpieczeństwa

Zadbaj o to, by otoczenie nie zabiło twojej drużyny, zapewniając fizyczne wsparcie i stabilne umocnienia. Od podpierania walących się ścian po zabezpieczanie punktów odwrotu — tworzysz bezpieczne schronienia, których walczący potrzebują do przetrwania. Rola ta, powszechnie dostępna dla większości ras, daje gwarancję, że reszta drużyny naprawdę powróci do domu.

Rasy
Człowiek, Elf, Półelf, Rookari, Centaur, Krasnolud, Gnom, Mroczny elf, Minotaur i Nefilim

Moce

Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.

3 do wyuczenia

  • Pojedynczy cel: Rozproszenie Całunu Śmierci i leczenie procentowe
    (Tylko na członków drużyny z Całunem Śmierci)

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 30,5 m
    Cel: Jeden gracz
    Leczenie: 31% (31% na twojej randze)
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 420 s
    Gotowość za: 421,5 s
    Ranga: 1 / 20
  • Pojedynczy cel: Premia (Obrażenia oblężnicze)
    (Można obrać za cel tylko budynki)

    Koszt: 40% twojej many
    Zasięg: 6,1 m
    Cel: Budynek
    Czas trwania: 10 min
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 60 s
    Gotowość za: 61,5 s
    Ranga: 1 / 20
  • Tylko budynki: Leczenie okresowe

    Koszt: 50% twojej many
    Zasięg: 6,1 m
    Cel: Budynek
    Leczenie: 31-59 (45 na twojej randze)
    Czas trwania: 30 s
    Czas rzucania: 1,5 s
    Czas odnowienia: 10 s
    Gotowość za: 11,5 s
    Ranga: 1 / 20