Quest for Territory
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冒険
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生物
野獣の習性:逃げ惑う獲物、力量を測る捕食者、群れの呼応、そして打ち倒す強打について。
生物の行動習性
獲物は逃げ、捕食者は値踏みし、縄張りを持つ獣は威嚇し、群れは互いに呼応して動く。
頂点の怪物
竜、ヒドラ、デーモンロード、そしてその同類が荒野をさまよう。孤独な狩人の手に負える相手ではない。必要なのは戦の一団だ。
経験値とレベル
生物や敵対NPCを倒すと経験値を得る。レベルで得たものは、他のプレイヤー相手よりも荒野の敵相手にはるかに大きく効く。