MMORPG · FPS · RTS

Quest for
Territory

キルモリンに安全な地はない。
土地を握れ。王冠を戴け。

60Hz
サーバー権威の物理演算
1
継ぎ目のない世界
30
道とクラスの組み合わせ
350+
支配すべき州
このゲームの核心

マップの大半は係争の地。
それを保てるのは最強の者だけ。

キルモリンのどの州にも支配者はただひとり。その多くは力ずくで持ち主を変える。ギルドはハートウッドを植え、軍勢と艦隊を起こし、互いの都市を包囲する — そしてハートウッドを失った都市は、マップから消し去られる。守り抜けないものは、何ひとつ手元に残らない。

システム

すべてのシステムが熟練に報いる

メカニクスの詳細 →

近日登場 深淵 — 死が終わりを意味し、報酬もそれに見合う地 · 新参者のための安息の地 · 長き遠征のための攻城陣地と補給馬車

道を選べ

十人のパーティ。四つの道。

道を選べ。クラスを定めよ。専門分野を極めよ。

キャラクターは13の種族のいずれかに属し、四つの道のいずれかのもとで鍛えられ、その下のクラスへと育ち、その後に身につける専門分野によって研ぎ澄まされる。

成長は平坦だ。レベル上限の75に達し最高の装備を身につけたベテランも、最高の装備をまとった新参者より五分の一ほど強いにすぎない — ベテランが持つのは、より多くの選択肢だ。技量こそが唯一の真のステータスである。