Gladiador

Lute sujo no sangue e na areia.

Este é o Poder despido de requinte, focado em agarrões desarmados e socos brutais para esmagar o inimigo. Você aguenta golpes que quebrariam guerreiros menores, confiando mais nos próprios punhos e na sua resistência do que em qualquer lâmina. Este caminho acessível é perfeito para quem prefere a crueza imediata de uma briga corporal.

Raças
Humano, Elfo, Meio-Elfo, Rookari, Centauro, Anão, Gnomo, Meio-Gigante, Elfo Negro, Minotauro, Nefilim e Sombra

Habilidades

O que permite treinar, e a partir de qual nível.

  • Combate DesarmadoRequer: nível 20

Poderes

Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.

3 treináveis

  • Pessoal: Bônus (Ataque)

    Custo: 20% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Índice de Ataque: +45,0%
    Índice de Defesa: -45,0%
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 600 s
    Pronto novamente em 600,2 s
    Grau: 1 / 20
  • Pessoal: Bônus (Resistência corpo a corpo)

    Custo: 20% do seu Vigor
    Alcance: Em si
    Alvo: Em si
    Duração: 30 s
    Conjuração: 0,2 s
    Recarga: 600 s
    Pronto novamente em 600,2 s
    Grau: 1 / 20
  • Alvo único: Cura

    Custo: 16% do seu Vigor
    Alcance: 3 m
    Alvo: Um jogador ou mascote aliado
    Cura: 14-25 (20 no seu grau)
    Duração: 60 s
    Conjuração: 1 s
    Recarga: 30 s
    Pronto novamente em 31 s
    Grau: 1 / 40