Gladiador
Lute sujo no sangue e na areia.
Este é o Poder despido de requinte, focado em agarrões desarmados e socos brutais para esmagar o inimigo. Você aguenta golpes que quebrariam guerreiros menores, confiando mais nos próprios punhos e na sua resistência do que em qualquer lâmina. Este caminho acessível é perfeito para quem prefere a crueza imediata de uma briga corporal.
- Raças
- Humano, Elfo, Meio-Elfo, Rookari, Centauro, Anão, Gnomo, Meio-Gigante, Elfo Negro, Minotauro, Nefilim e Sombra
Habilidades
O que permite treinar, e a partir de qual nível.
- Combate DesarmadoRequer: nível 20
Habilidades de arma abrem poderes próprios: veja Poderes de arma.
Poderes
Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.
3 treináveis
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Pessoal: Bônus (Ataque)
Custo: 20% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siÍndice de Ataque: +45,0%Índice de Defesa: -45,0%Duração: 30 sConjuração: 0,2 sRecarga: 600 sPronto novamente em 600,2 sGrau: 1 / 20 -
Pessoal: Bônus (Resistência corpo a corpo)
Custo: 20% do seu VigorAlcance: Em siAlvo: Em siDuração: 30 sConjuração: 0,2 sRecarga: 600 sPronto novamente em 600,2 sGrau: 1 / 20 -
Alvo único: Cura
Custo: 16% do seu VigorAlcance: 3 mAlvo: Um jogador ou mascote aliadoCura: 14-25 (20 no seu grau)Duração: 60 sConjuração: 1 sRecarga: 30 sPronto novamente em 31 sGrau: 1 / 40