Gladiateur
Bats-toi sans pitié dans le sang et la poussière.
C'est la Puissance dépouillée de tout apparat, axée sur les prises au corps à corps et les frappes brutales pour écraser l'ennemi. Tu encaisses des coups qui briseraient de moindres combattants, te fiant à tes poings et à ton endurance bien plus qu'à n'importe quelle lame. Cette voie accessible convient à ceux qui aiment l'immédiateté d'une rixe.
- Races
- Humain, Elfe, Demi-elfe, Rookari, Centaure, Nain, Gnome, Demi-géant, Elfe noir, Minotaure, Nephilim et Ombre
Compétences
Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.
- Combat à mains nuesRequiert : niveau 20
Les compétences d'arme ouvrent leurs propres pouvoirs : voir Pouvoirs d'arme.
Pouvoirs
Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.
3 à entraîner
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Sur soi : Bonus (Attaque)
Coût : 20 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeValeur d'attaque : +45,0 %Valeur de défense : -45,0 %Durée : 30 sIncantation : 0,2 sRécupération : 600 sDe nouveau prêt dans 600,2 sRang : 1 / 20 -
Sur soi : Bonus (Résistance à la mêlée)
Coût : 20 % de ton endurancePortée : Soi-mêmeCible : Soi-mêmeDurée : 30 sIncantation : 0,2 sRécupération : 600 sDe nouveau prêt dans 600,2 sRang : 1 / 20 -
Cible unique : Soin
Coût : 16 % de ton endurancePortée : 3 mCible : Un joueur ou familier alliéSoins : 14-25 (20 à ton rang)Durée : 60 sIncantation : 1 sRécupération : 30 sDe nouveau prêt dans 31 sRang : 1 / 40