Gladiateur

Bats-toi sans pitié dans le sang et la poussière.

C'est la Puissance dépouillée de tout apparat, axée sur les prises au corps à corps et les frappes brutales pour écraser l'ennemi. Tu encaisses des coups qui briseraient de moindres combattants, te fiant à tes poings et à ton endurance bien plus qu'à n'importe quelle lame. Cette voie accessible convient à ceux qui aiment l'immédiateté d'une rixe.

Races
Humain, Elfe, Demi-elfe, Rookari, Centaure, Nain, Gnome, Demi-géant, Elfe noir, Minotaure, Nephilim et Ombre

Compétences

Ce qu'elle te permet d'entraîner, et à partir de quel niveau.

  • Combat à mains nuesRequiert : niveau 20

Pouvoirs

Tels que les liste le Créateur de personnage du jeu, chacun au rang 1. Ouvre un pouvoir pour voir sa fiche complète.

3 à entraîner

  • Sur soi : Bonus (Attaque)

    Coût : 20 % de ton endurance
    Portée : Soi-même
    Cible : Soi-même
    Valeur d'attaque : +45,0 %
    Valeur de défense : -45,0 %
    Durée : 30 s
    Incantation : 0,2 s
    Récupération : 600 s
    De nouveau prêt dans 600,2 s
    Rang : 1 / 20
  • Sur soi : Bonus (Résistance à la mêlée)

    Coût : 20 % de ton endurance
    Portée : Soi-même
    Cible : Soi-même
    Durée : 30 s
    Incantation : 0,2 s
    Récupération : 600 s
    De nouveau prêt dans 600,2 s
    Rang : 1 / 20
  • Cible unique : Soin

    Coût : 16 % de ton endurance
    Portée : 3 m
    Cible : Un joueur ou familier allié
    Soins : 14-25 (20 à ton rang)
    Durée : 60 s
    Incantation : 1 s
    Récupération : 30 s
    De nouveau prêt dans 31 s
    Rang : 1 / 40