จอมเวทปลุกศพ

เนื้อเยื่อตายคือทรัพยากรทางยุทธวิธี

ร่างเป็นเพียงเครื่องมือที่จัดเป็นกำแพงศพรับความเสียหายแทนทีมได้ คุณไม่แสวงหาวิญญาณ เพียงปลุกซากให้เคลื่อนไหวเพื่อรังควานศัตรูและควบคุมสนาม เป็นแนวทางรบเย็นชาและคำนวณถี่ถ้วน เลือกเพื่อบัญชากองทัพส่วนตัว

วิถี
อาคม
เผ่าพันธุ์
มนุษย์, เอลฟ์, ครึ่งเอลฟ์, โนม, เงาวิญญาณ และแวมไพร์

ทักษะ

สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด

  • เวทปลุกศพต้องการ: ระดับ 10

พลัง

ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม

ได้รับอัตโนมัติ 20

  • พลังอาวุธ, ผนึกพลัง

    ค่าใช้: 23% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, มึนงง

    ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)

    ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)

    ค่าใช้: 11% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการกระแทก

    ค่าใช้: 23% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +2.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและลดความเกลียดชัง

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เพิ่มความแรงของพลังอาวุธ

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ลดปริมาณการฟื้นฟูที่ได้รับ

    ค่าใช้: 11% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล

    ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหาย: 7-17 (12 ในขั้นของคุณ)
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, มึนงง

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)

    ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)

    ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ผนึกพลัง

    ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)

    ค่าใช้: 15% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ค่าลด (การป้องกันอัตโนมัติ)

    ค่าใช้: 15% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +1.2%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหาย: 6-15 (10 ในขั้นของคุณ)
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและลดความเกลียดชัง

    ค่าใช้: 9% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธ, ยั่วยุ

    ค่าใช้: 9% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เพิ่มความแรงของพลังอาวุธ

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการแทง

    ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.4%
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทน
    พร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.
    ขั้น: 1 / 40

ฝึกได้ 26

  • ตนเอง: โบนัส (พลังป้องกัน)

    ค่าใช้: 19% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ค่าการป้องกัน: +30.1%
    ระยะเวลา: 10 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายอธรรม

    ค่าใช้: 18% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ความเสียหาย: 6-15 (11 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ร่าย: 0.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ลดความเร็ว, ลดปริมาณการฟื้นฟูที่ได้รับ, ค่าลด (ฟื้นพลังชีวิตตามธรรมชาติ)

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: สงบจิตตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น

    ค่าใช้: 10% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ลบผลอธรรม

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ร่าย: 1 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: สะกดตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นให้ตกภวังค์

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 10
  • เป้าหมายเดียว: ค่าลด (ต้านทานอธรรม)

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ความเสียหายอธรรม
    ยกเว้นผู้ร่าย

    ค่าใช้: 36% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 9.8 ม.
    ความเสียหาย: 10-25 (18 ในขั้นของคุณ)
    เล็งระเบิด: ความเสียหาย 1.5× ในวงระเบิด หากโดนโดยตรง 3× ที่ตัว / 4× ที่ศีรษะ
    ร่าย: 0.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 6 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ดูดซับความเสียหาย
    ป้องกันความเสียหายกระแทก แทง และฟัน
    ผลดูดซับความเสียหายจะหายไปหลังรับความเสียหาย!

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 300.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • อัญเชิญสัตว์เลี้ยง (โกรโบนส์)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 50 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 51.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: สะกดจิตอันเดด

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 10 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 600 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 601.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ลดค่าการใช้พลัง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (ต้านทานศักดิ์สิทธิ์)

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: สะกดตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นให้ตกภวังค์

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 12.2 ม.
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 10
  • เป้าหมายเดียว: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นความจำเสื่อม

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นหวาดกลัว (ระยะ 0)

    ค่าใช้: 44% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ทุกคนรอบตัวคุณ
    รัศมี: 12.2 ม.
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 301.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 10
  • ผลเป็นพื้นที่: ลดความเร็ว, ลดปริมาณการฟื้นฟูที่ได้รับ, ค่าลด (ฟื้นพลังชีวิตตามธรรมชาติ)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 9.1 ม.
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ลบผลเสริมพลังทั้งหมด

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ร่าย: 1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 150 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 151 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: เพิ่มความเสียหายและความเร็วโจมตีให้สัตว์เลี้ยง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 9.8 ม.
    ระยะหน่วงโจมตี: -0.8%
    ความเสียหายระยะประชิด: +0.5%
    ระยะเวลา: 60 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • อัญเชิญสัตว์เลี้ยง (ไวต์)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 75 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 76.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: สงบจิตตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 9.1 ม.
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ค่าลด (ต้านทานอธรรม)
    ยกเว้นผู้ร่าย

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 9.1 ม.
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นความจำเสื่อม

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 9.1 ม.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายทั้งกลุ่ม: ลดค่าการใช้พลัง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายทั้งกลุ่ม: โบนัส (ต้านทานศักดิ์สิทธิ์)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ล่องหน
    (ล้างค่าความเกลียดชังของสัตว์ประหลาด)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 2 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 20