จอมเวทปลุกศพ
เนื้อเยื่อตายคือทรัพยากรทางยุทธวิธี
ร่างเป็นเพียงเครื่องมือที่จัดเป็นกำแพงศพรับความเสียหายแทนทีมได้ คุณไม่แสวงหาวิญญาณ เพียงปลุกซากให้เคลื่อนไหวเพื่อรังควานศัตรูและควบคุมสนาม เป็นแนวทางรบเย็นชาและคำนวณถี่ถ้วน เลือกเพื่อบัญชากองทัพส่วนตัว
- วิถี
- อาคม
- เผ่าพันธุ์
- มนุษย์, เอลฟ์, ครึ่งเอลฟ์, โนม, เงาวิญญาณ และแวมไพร์
ทักษะ
สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด
- เวทปลุกศพต้องการ: ระดับ 10
ทักษะอาวุธเปิดพลังของตัวเอง: ดู พลังอาวุธ
พลัง
ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม
ได้รับอัตโนมัติ 20
-
พลังอาวุธ, ผนึกพลัง
ค่าใช้: 23% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.6%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, มึนงง
ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)
ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)
ค่าใช้: 11% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการกระแทก
ค่าใช้: 23% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +2.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและลดความเกลียดชัง
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เพิ่มความแรงของพลังอาวุธ
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ลดปริมาณการฟื้นฟูที่ได้รับ
ค่าใช้: 11% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล
ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหาย: 7-17 (12 ในขั้นของคุณ)ความเสียหายระยะประชิด: +1.6%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, มึนงง
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)
ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (การโจมตี)
ค่าใช้: 19% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.6%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ผนึกพลัง
ค่าใช้: 14% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (ความเร็วโจมตี)
ค่าใช้: 15% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ค่าลด (การป้องกันอัตโนมัติ)
ค่าใช้: 15% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +1.2%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ความเสียหายจากเลือดไหล
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหาย: 6-15 (10 ในขั้นของคุณ)ความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและลดความเกลียดชัง
ค่าใช้: 9% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธ, ยั่วยุ
ค่าใช้: 9% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.8%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เพิ่มความแรงของพลังอาวุธ
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
พลังอาวุธและทำให้อ่อนแอต่อการแทง
ค่าใช้: 8% ของความอึดคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองความเสียหายระยะประชิด: +0.4%ระยะเวลา: 10 วิ.ทันที การโจมตีครั้งถัดไปภายใน 10 วิ. จะมีผลนี้ หากเลือกพลังอาวุธอื่นจะใช้แทนพร้อมอีกครั้งใน 20.2 วิ.ขั้น: 1 / 40
ฝึกได้ 26
-
ตนเอง: โบนัส (พลังป้องกัน)
ค่าใช้: 19% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองค่าการป้องกัน: +30.1%ระยะเวลา: 10 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ความเสียหายอธรรม
ค่าใช้: 18% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายความเสียหาย: 6-15 (11 ในขั้นของคุณ)เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะร่าย: 0.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ลดความเร็ว, ลดปริมาณการฟื้นฟูที่ได้รับ, ค่าลด (ฟื้นพลังชีวิตตามธรรมชาติ)
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 20 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: สงบจิตตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
ค่าใช้: 10% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 20 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ลบผลอธรรม
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายร่าย: 1 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: สะกดตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นให้ตกภวังค์
ค่าใช้: 20% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 20 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 60 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.ขั้น: 1 / 10 -
เป้าหมายเดียว: ค่าลด (ต้านทานอธรรม)
ค่าใช้: 30% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1 วิ.ใช้ซ้ำ: 10 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 11 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: ความเสียหายอธรรม
ยกเว้นผู้ร่ายค่าใช้: 36% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 9.8 ม.ความเสียหาย: 10-25 (18 ในขั้นของคุณ)เล็งระเบิด: ความเสียหาย 1.5× ในวงระเบิด หากโดนโดยตรง 3× ที่ตัว / 4× ที่ศีรษะร่าย: 0.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 6 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 6.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ตนเอง: ดูดซับความเสียหาย
ป้องกันความเสียหายกระแทก แทง และฟัน
ผลดูดซับความเสียหายจะหายไปหลังรับความเสียหาย!ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ตนเองระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 0.1 วิ.ใช้ซ้ำ: 300 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 300.1 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
อัญเชิญสัตว์เลี้ยง (โกรโบนส์)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 50 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 51.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: สะกดจิตอันเดด
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายระยะเวลา: 10 นาทีร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 600 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 601.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ลดค่าการใช้พลัง
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: โบนัส (ต้านทานศักดิ์สิทธิ์)
ค่าใช้: 25% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกันระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: สะกดตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นให้ตกภวังค์
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 36.6 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 12.2 ม.ระยะเวลา: 20 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 60 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.ขั้น: 1 / 10 -
เป้าหมายเดียว: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นความจำเสื่อม
ค่าใช้: 30% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นหวาดกลัว (ระยะ 0)
ค่าใช้: 44% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ทุกคนรอบตัวคุณรัศมี: 12.2 ม.ระยะเวลา: 10 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 300 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 301.5 วิ.ขั้น: 1 / 10 -
ผลเป็นพื้นที่: ลดความเร็ว, ลดปริมาณการฟื้นฟูที่ได้รับ, ค่าลด (ฟื้นพลังชีวิตตามธรรมชาติ)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 9.1 ม.ระยะเวลา: 20 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 10 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายเดียว: ลบผลเสริมพลังทั้งหมด
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คนร่าย: 1 วิ.ใช้ซ้ำ: 150 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 151 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: เพิ่มความเสียหายและความเร็วโจมตีให้สัตว์เลี้ยง
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 9.8 ม.ระยะหน่วงโจมตี: -0.8%ความเสียหายระยะประชิด: +0.5%ระยะเวลา: 60 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
อัญเชิญสัตว์เลี้ยง (ไวต์)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 75 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 76.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: สงบจิตตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
ค่าใช้: 30% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 9.1 ม.ระยะเวลา: 20 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 10 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: ค่าลด (ต้านทานอธรรม)
ยกเว้นผู้ร่ายค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 9.1 ม.ระยะเวลา: 30 วิ.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ผลเป็นพื้นที่: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นความจำเสื่อม
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 30.5 ม.เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมายรัศมี: 9.1 ม.ร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายทั้งกลุ่ม: ลดค่าการใช้พลัง
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
เป้าหมายทั้งกลุ่ม: โบนัส (ต้านทานศักดิ์สิทธิ์)
ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: 15.2 ม.เป้าหมาย: กลุ่มของคุณระยะเวลา: 5 นาทีร่าย: 1.5 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.ขั้น: 1 / 40 -
ตนเอง: ล่องหน
(ล้างค่าความเกลียดชังของสัตว์ประหลาด)ค่าใช้: 50% ของมานาคุณระยะ: ตนเองเป้าหมาย: ตนเองระยะเวลา: 2 นาทีร่าย: 1.5 วิ.ใช้ซ้ำ: 30 วิ.พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.ขั้น: 1 / 20