Nigromante
Tejido muerto como recurso táctico.
Los cadáveres son simples herramientas con las que alzar un muro de carroña que absorba los embates dirigidos a tu bando. No persigues almas; te limitas a reanimar restos para hostigar enemigos y controlar el terreno. Es una doctrina de guerra fría y calculada. Elige esta senda para comandar tu propio ejército de siervos.
- Senda
- Arcana
- Razas
- Humano, Elfo, Medio elfo, Gnomo, Sombra y Vampiro
Habilidades
Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.
- NigromanciaRequiere: nivel 10
Las habilidades de arma abren poderes propios: consulta Poderes de arma.
Poderes
Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.
20 otorgadas automáticamente
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Poder de arma, Aturdimiento
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Costo: 19% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 11% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Defensa pasiva)
Costo: 15% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)
Costo: 15% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 19% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño contundente
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +2.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Penalización (Ataque)
Costo: 19% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y reducción de amenaza
Costo: 9% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Curación recibida reducida
Costo: 11% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.2%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Provocación
Costo: 9% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma y reducción de amenaza
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Costo: 19% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño: 7-17 (12 en tu rango)Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Bloqueo de poderes
Costo: 23% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +1.6%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Potenciación de poder de arma
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.4%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Aturdimiento
Costo: 14% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40 -
Poder de arma, Daño de sangrado
Costo: 8% de tu AguanteAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDaño: 6-15 (10 en tu rango)Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%Duración: 10 sInstantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.Listo de nuevo en 20.2 sRango: 1 / 40
26 entrenables
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Personal: Bonificación (Defensa)
Costo: 19% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoPuntuación de defensa: +30.1%Duración: 10 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Ralentización, Curación recibida reducida, Penalización (Recuperación de salud)
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Daño profano
Costo: 18% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDaño: 6-15 (11 en tu rango)Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabezaLanzamiento: 0.5 sListo de nuevo en 0.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Sosiego de no jugadores
Costo: 10% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar efectos profanos
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1 sListo de nuevo en 1 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Hipnosis en no jugadores
Costo: 20% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 60 sListo de nuevo en 61.5 sRango: 1 / 10 -
Objetivo único: Penalización (Resistencia a lo profano)
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 30 sLanzamiento: 1 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11 sRango: 1 / 40 -
Personal: Absorción de daño
Protección contra daño contundente, perforante y cortante
¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!Costo: 25% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Uno mismoDuración: 5 minLanzamiento: 0.1 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 300.1 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Daño profano
Excluye al lanzadorCosto: 36% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.8 mDaño: 10-25 (18 en tu rango)Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directoLanzamiento: 0.5 sRecuperación: 6 sListo de nuevo en 6.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Costo de poderes reducido
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Hechizar no muerto
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaDuración: 10 minLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 600 sListo de nuevo en 601.5 sRango: 1 / 40 -
Invocar mascota (Grobones)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 50 sListo de nuevo en 51.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Bonificación (Resistencia a lo sagrado)
Costo: 25% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugador o una mascota aliadaDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Hipnosis en no jugadores
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 36.6 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 12.2 mDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 60 sListo de nuevo en 61.5 sRango: 1 / 10 -
Objetivo único: Amnesia en no jugadores
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Miedo en no jugadores (Alcance 0)
Costo: 44% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Todos a tu alrededorRadio: 12.2 mDuración: 10 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 300 sListo de nuevo en 301.5 sRango: 1 / 10 -
Área de efecto: Ralentización, Curación recibida reducida, Penalización (Recuperación de salud)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.1 mDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo único: Disipar todos los efectos beneficiosos
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Un jugadorLanzamiento: 1 sRecuperación: 150 sListo de nuevo en 151 sRango: 1 / 40 -
Invocar mascota (Tumulario)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 75 sListo de nuevo en 76.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Mejora el daño y la velocidad de ataque de la mascota
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.8 mRetraso de ataque: -0.8%Daño cuerpo a cuerpo: +0.5%Duración: 60 sLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Sosiego de no jugadores
Costo: 30% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.1 mDuración: 20 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 10 sListo de nuevo en 11.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Penalización (Resistencia a lo profano)
Excluye al lanzadorCosto: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.1 mDuración: 30 sLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 40 -
Área de efecto: Amnesia en no jugadores
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 30.5 mObjetivo: Un jugador o criaturaRadio: 9.1 mLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo de grupo: Costo de poderes reducido
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Objetivo de grupo: Bonificación (Resistencia a lo sagrado)
Costo: 50% de tu ManáAlcance: 15.2 mObjetivo: Tu grupoDuración: 5 minLanzamiento: 1.5 sListo de nuevo en 1.5 sRango: 1 / 40 -
Personal: Invisibilidad
(Elimina la amenaza de las criaturas)Costo: 50% de tu ManáAlcance: Uno mismoObjetivo: Uno mismoDuración: 2 minLanzamiento: 1.5 sRecuperación: 30 sListo de nuevo en 31.5 sRango: 1 / 20