Nigromante

Tejido muerto como recurso táctico.

Los cadáveres son simples herramientas con las que alzar un muro de carroña que absorba los embates dirigidos a tu bando. No persigues almas; te limitas a reanimar restos para hostigar enemigos y controlar el terreno. Es una doctrina de guerra fría y calculada. Elige esta senda para comandar tu propio ejército de siervos.

Senda
Arcana
Razas
Humano, Elfo, Medio elfo, Gnomo, Sombra y Vampiro

Habilidades

Lo que te permite entrenar, y desde qué nivel.

  • NigromanciaRequiere: nivel 10

Poderes

Tal como los enumera el Creador de personajes del juego, cada uno en rango 1. Abre un poder para ver su ficha completa.

20 otorgadas automáticamente

  • Poder de arma, Aturdimiento

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 11% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Defensa pasiva)

    Costo: 15% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Velocidad de ataque)

    Costo: 15% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño contundente

    Costo: 23% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +2.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Penalización (Ataque)

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y vulnerabilidad al daño perforante

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y reducción de amenaza

    Costo: 9% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Curación recibida reducida

    Costo: 11% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.2%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Provocación

    Costo: 9% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma y reducción de amenaza

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 19% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño: 7-17 (12 en tu rango)
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Bloqueo de poderes

    Costo: 23% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +1.6%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Potenciación de poder de arma

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.4%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Aturdimiento

    Costo: 14% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40
  • Poder de arma, Daño de sangrado

    Costo: 8% de tu Aguante
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Daño: 6-15 (10 en tu rango)
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.8%
    Duración: 10 s
    Instantáneo. Tu próximo golpe en los siguientes 10 s lo aplica; elegir otro poder de arma lo reemplaza.
    Listo de nuevo en 20.2 s
    Rango: 1 / 40

26 entrenables

  • Personal: Bonificación (Defensa)

    Costo: 19% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Puntuación de defensa: +30.1%
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Ralentización, Curación recibida reducida, Penalización (Recuperación de salud)

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Daño profano

    Costo: 18% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Daño: 6-15 (11 en tu rango)
    Apuntado: 2× de daño al torso, 3× a la cabeza
    Lanzamiento: 0.5 s
    Listo de nuevo en 0.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Sosiego de no jugadores

    Costo: 10% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar efectos profanos

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1 s
    Listo de nuevo en 1 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Hipnosis en no jugadores

    Costo: 20% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 10
  • Objetivo único: Penalización (Resistencia a lo profano)

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Absorción de daño
    Protección contra daño contundente, perforante y cortante
    ¡Las absorciones de daño desaparecen tras recibir daño!

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 0.1 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 300.1 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Daño profano
    Excluye al lanzador

    Costo: 36% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9.8 m
    Daño: 10-25 (18 en tu rango)
    Ráfaga apuntada: 1.5× de daño en el área, 3× al torso / 4× a la cabeza en impacto directo
    Lanzamiento: 0.5 s
    Recuperación: 6 s
    Listo de nuevo en 6.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Costo de poderes reducido

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Hechizar no muerto

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Duración: 10 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 600 s
    Listo de nuevo en 601.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Invocar mascota (Grobones)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 50 s
    Listo de nuevo en 51.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Bonificación (Resistencia a lo sagrado)

    Costo: 25% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador o una mascota aliada
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Hipnosis en no jugadores

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 36.6 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 12.2 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 60 s
    Listo de nuevo en 61.5 s
    Rango: 1 / 10
  • Objetivo único: Amnesia en no jugadores

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Miedo en no jugadores (Alcance 0)

    Costo: 44% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Todos a tu alrededor
    Radio: 12.2 m
    Duración: 10 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 300 s
    Listo de nuevo en 301.5 s
    Rango: 1 / 10
  • Área de efecto: Ralentización, Curación recibida reducida, Penalización (Recuperación de salud)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9.1 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo único: Disipar todos los efectos beneficiosos

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Un jugador
    Lanzamiento: 1 s
    Recuperación: 150 s
    Listo de nuevo en 151 s
    Rango: 1 / 40
  • Invocar mascota (Tumulario)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 75 s
    Listo de nuevo en 76.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Mejora el daño y la velocidad de ataque de la mascota

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9.8 m
    Retraso de ataque: -0.8%
    Daño cuerpo a cuerpo: +0.5%
    Duración: 60 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Sosiego de no jugadores

    Costo: 30% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9.1 m
    Duración: 20 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 10 s
    Listo de nuevo en 11.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Penalización (Resistencia a lo profano)
    Excluye al lanzador

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9.1 m
    Duración: 30 s
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Área de efecto: Amnesia en no jugadores

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 30.5 m
    Objetivo: Un jugador o criatura
    Radio: 9.1 m
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo de grupo: Costo de poderes reducido

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Objetivo de grupo: Bonificación (Resistencia a lo sagrado)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: 15.2 m
    Objetivo: Tu grupo
    Duración: 5 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Listo de nuevo en 1.5 s
    Rango: 1 / 40
  • Personal: Invisibilidad
    (Elimina la amenaza de las criaturas)

    Costo: 50% de tu Maná
    Alcance: Uno mismo
    Objetivo: Uno mismo
    Duración: 2 min
    Lanzamiento: 1.5 s
    Recuperación: 30 s
    Listo de nuevo en 31.5 s
    Rango: 1 / 20