Ahli Nekromansi
Jaringan mati sebagai aset taktis.
Tubuh hanyalah alat yang diolah menjadi dinding mayat penyerap kerusakan bagi tim. Kau tak mencari jiwa; hanya menghidupkan kembali jasad untuk mengganggu musuh dan menguasai medan. Pendekatan perang yang dingin dan penuh perhitungan. Pilih untuk memimpin pasukan pribadimu sendiri.
- Jalur
- Arkana
- Ras
- Manusia, Elf, Setengah Elf, Gnome, Bayangan dan Vampir
Keterampilan
Apa yang bisa kamu latih, dan mulai level berapa.
- NekromansiSyarat: level 10
Keterampilan senjata membuka kemampuannya sendiri: lihat Kemampuan senjata.
Kemampuan
Seperti yang didaftar Perancang Karakter dalam game, masing-masing pada Pangkat 1. Buka sebuah kemampuan untuk melihat kartu lengkapnya.
20 diberikan otomatis
-
Kemampuan Senjata, Ejekan
Biaya: 9% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Pengurangan Permusuhan
Biaya: 9% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)
Biaya: 11% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan: 6-15 (10 pada pangkatmu)Kerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Hantaman
Biaya: 23% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +2,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Penguatan Kemampuan Senjata
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Pengurangan Permusuhan
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Pertahanan Pasif)
Biaya: 15% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Lumpuh
Biaya: 14% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Lumpuh
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan
Biaya: 23% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)
Biaya: 19% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)
Biaya: 19% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Pengurangan Penyembuhan yang Diterima
Biaya: 11% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,8%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Blokir Kemampuan
Biaya: 14% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Kerusakan Pendarahan
Biaya: 19% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan: 7-17 (12 pada pangkatmu)Kerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Serangan)
Biaya: 19% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,6%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata, Penalti (Kecepatan Serangan)
Biaya: 15% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +1,2%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Penguatan Kemampuan Senjata
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40 -
Kemampuan Senjata dengan Kerentanan terhadap Tusukan
Biaya: 8% staminamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriKerusakan Jarak Dekat: +0,4%Durasi: 10 dtkSeketika. Serangan berikutnya dalam 10 dtk membawa efeknya; memilih kemampuan senjata lain menggantikannya.Siap lagi dalam 20,2 dtkPangkat: 1 / 40
26 bisa dilatih
-
Pribadi: Bonus (Pertahanan)
Biaya: 19% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriNilai Pertahanan: +30,1%Durasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Perlambatan, Pengurangan Penyembuhan yang Diterima, Penalti (Regenerasi Kesehatan)
Biaya: 20% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 20 dtkRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Kerusakan Terkutuk
Biaya: 18% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukKerusakan: 6-15 (11 pada pangkatmu)Terbidik: 2× kerusakan pada tubuh, 3× pada kepalaRapalan: 0,5 dtkSiap lagi dalam 0,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Penenangan Nonpemain
Biaya: 10% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 20 dtkRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Halau Terkutuk
Biaya: 20% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRapalan: 1 dtkSiap lagi dalam 1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Hipnosis Nonpemain
Biaya: 20% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 20 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 60 dtkSiap lagi dalam 61,5 dtkPangkat: 1 / 10 -
Target Tunggal: Penalti (Resistansi Terkutuk)
Biaya: 30% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 30 dtkRapalan: 1 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 11 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Kerusakan Terkutuk
Kecuali PerapalBiaya: 36% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 9,8 mKerusakan: 10-25 (18 pada pangkatmu)Ledakan terbidik: 1,5× kerusakan ledakan, 3× tubuh / 4× kepala pada hantaman langsungRapalan: 0,5 dtkJeda ulang: 6 dtkSiap lagi dalam 6,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Penyerap Kerusakan
Perlindungan terhadap Kerusakan Hantaman, Tusukan, dan Tebasan
Penyerap kerusakan memudar setelah terkena kerusakan!Biaya: 25% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Diri SendiriDurasi: 5 mntRapalan: 0,1 dtkJeda ulang: 300 dtkSiap lagi dalam 300,1 dtkPangkat: 1 / 40 -
Panggil Peliharaan (Grobones)
Biaya: 50% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 50 dtkSiap lagi dalam 51,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Pengurangan Biaya Kemampuan
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Pikat Mayat Hidup
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukDurasi: 10 mntRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 600 dtkSiap lagi dalam 601,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Bonus (Resistansi Suci)
Biaya: 25% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Pemain atau peliharaan kawanDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Hipnosis Nonpemain
Biaya: 50% manamuJangkauan: 36,6 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 12,2 mDurasi: 20 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 60 dtkSiap lagi dalam 61,5 dtkPangkat: 1 / 10 -
Target Tunggal: Amnesia Nonpemain
Biaya: 30% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Ketakutan Nonpemain (jangkauan 0)
Biaya: 44% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Semua orang di sekitarmuRadius: 12,2 mDurasi: 10 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 300 dtkSiap lagi dalam 301,5 dtkPangkat: 1 / 10 -
Area Efek: Perlambatan, Pengurangan Penyembuhan yang Diterima, Penalti (Regenerasi Kesehatan)
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 9,1 mDurasi: 20 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 11,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Tunggal: Halau Semua Penguatan
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: Satu pemainRapalan: 1 dtkJeda ulang: 150 dtkSiap lagi dalam 151 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Penguatan Kerusakan dan Kecepatan Serangan Peliharaan
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 9,8 mJeda Serangan: -0,8%Kerusakan Jarak Dekat: +0,5%Durasi: 60 dtkRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Panggil Peliharaan (Arwah Mayat)
Biaya: 50% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 75 dtkSiap lagi dalam 76,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Penenangan Nonpemain
Biaya: 30% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 9,1 mDurasi: 20 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 10 dtkSiap lagi dalam 11,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Penalti (Resistansi Terkutuk)
Kecuali PerapalBiaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 9,1 mDurasi: 30 dtkRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Area Efek: Amnesia Nonpemain
Biaya: 50% manamuJangkauan: 30,5 mTarget: Satu pemain atau makhlukRadius: 9,1 mRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Grup: Bonus (Resistansi Suci)
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Target Grup: Pengurangan Biaya Kemampuan
Biaya: 50% manamuJangkauan: 15,2 mTarget: GrupmuDurasi: 5 mntRapalan: 1,5 dtkSiap lagi dalam 1,5 dtkPangkat: 1 / 40 -
Pribadi: Tak Kasatmata
(Menghapus permusuhan makhluk)Biaya: 50% manamuJangkauan: Diri SendiriTarget: Diri SendiriDurasi: 2 mntRapalan: 1,5 dtkJeda ulang: 30 dtkSiap lagi dalam 31,5 dtkPangkat: 1 / 20