사령술사

전술 자원으로 쓰이는 죽은 살점.

시체는 팀의 피해를 흡수하는 시체 벽으로 조작할 도구에 불과하다. 영혼에는 관심이 없으며 오직 유해를 되살려 적을 괴롭히고 전장을 통제할 뿐이다. 냉혹하고 계산적인 전쟁 방식이다. 자신만의 군대를 지휘하고 싶다면 이 길을 걸어라.

길
비전
종족
인간, 엘프, 하프엘프, 그놈, 셰이드 및 뱀파이어

기술

무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.

  • 강령술필요 요건: 레벨 10

위업

게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.

자동 습득 20개

  • 무기 위업, 기절

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 관통 피해 취약

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격)

    소모: 지구력의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 도발

    소모: 지구력의 9%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 위업 차단

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 타격 피해 취약

    소모: 지구력의 23%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +2.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격)

    소모: 지구력의 11%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (패시브 방어)

    소모: 지구력의 15%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격)

    소모: 지구력의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 위협 수준 감소

    소모: 지구력의 9%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 위업 차단

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 받는 치유량 감소

    소모: 지구력의 11%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격 속도)

    소모: 지구력의 15%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 강화

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 출혈 피해

    소모: 지구력의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    피해량: 7-17 (현재 등급 기준 12)
    근접 피해량: +1.6%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 및 위협 수준 감소

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업 강화

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.4%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 기절

    소모: 지구력의 14%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 감소 (공격 속도)

    소모: 지구력의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    근접 피해량: +1.2%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 무기 위업, 출혈 피해

    소모: 지구력의 8%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    피해량: 6-15 (현재 등급 기준 10)
    근접 피해량: +0.8%
    지속 시간: 10초
    즉시 발동. 10초 이내의 다음 타격에 효과가 실립니다. 다른 무기 위업을 선택하면 교체됩니다.
    20.2초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40

훈련 가능 26개

  • 자신: 증가 (방어)

    소모: 마나의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    방어 등급: +30.1%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 부정 피해

    소모: 마나의 18%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 6-15 (현재 등급 기준 11)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감속, 받는 치유량 감소, 감소 (생명력 재생)

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 진정

    소모: 마나의 10%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 부정 효과 해제

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 최면

    소모: 마나의 20%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 단일 대상: 감소 (부정 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 10초
    11초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 부정 피해
    시전자 제외

    소모: 마나의 36%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.8m
    피해량: 10-25 (현재 등급 기준 18)
    조준 폭발: 폭발 반경 내 피해량 1.5배, 직접 적중 시 몸통 3배 / 머리 4배
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 6초
    6.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 피해 흡수
    타격·관통·베기 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 위업 비용 감소

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 소환수 소환 (그로본즈)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 50초
    51.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 언데드 매혹

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 600초
    601.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (신성 저항)

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 최면

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 12.2m
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 기억 상실

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 공포 (사거리 0)

    소모: 마나의 44%
    사거리: 자신
    대상: 주변의 모든 대상
    반경: 12.2m
    지속 시간: 10초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 300초
    301.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 범위 효과: 감속, 받는 치유량 감소, 감소 (생명력 재생)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 모든 강화 효과 해제

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 150초
    151초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 소환수 피해 및 공격 속도 증가

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.8m
    공격 지연: -0.8%
    근접 피해량: +0.5%
    지속 시간: 60초
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 소환수 소환 (와이트)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 75초
    76.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 진정

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 감소 (부정 저항)
    시전자 제외

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 기억 상실

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티 대상: 위업 비용 감소

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티 대상: 증가 (신성 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 투명화
    (크리처의 적대감 초기화)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 2분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 20