Negromante

Tessuto morto come risorsa tattica.

I cadaveri sono meri strumenti da plasmare in un muro di carne morta per assorbire i colpi destinati alla tua squadra. Non cerchi le anime; ti limiti a rianimare i resti per tormentare i nemici e controllare il campo di battaglia. È un approccio alla guerra freddo e calcolato. Sceglilo per comandare il tuo esercito personale.

Sentiero
Arcano
Razze
Umano, Elfo, Mezzelfo, Gnomo, Ombra e Vampiro

Abilità

Che cosa ti permette di addestrare, e da quale livello.

  • NegromanziaRichiede: livello 10

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

20 conferite automaticamente

  • Potere dell'arma, Penalità (Attacco)

    Costo: 11% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,8%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Stordimento

    Costo: 8% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,4%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Penalità (Attacco)

    Costo: 19% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,2%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Penalità (Difesa passiva)

    Costo: 15% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,2%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma e riduzione della minaccia

    Costo: 9% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,4%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Blocco dei poteri

    Costo: 14% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,2%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Cure ricevute ridotte

    Costo: 11% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,8%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potenziamento del potere dell'arma

    Costo: 8% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,4%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Penalità (Attacco)

    Costo: 19% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,6%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Provocazione

    Costo: 9% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,8%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Stordimento

    Costo: 14% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,8%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Blocco dei poteri

    Costo: 23% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,6%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni contundenti

    Costo: 23% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +2,8%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma e riduzione della minaccia

    Costo: 8% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,4%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Danni da sanguinamento

    Costo: 19% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno: 7-17 (12 al tuo grado)
    Danno da mischia: +1,6%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potenziamento del potere dell'arma

    Costo: 8% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,4%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Penalità (Velocità d'attacco)

    Costo: 19% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,2%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Danni da sanguinamento

    Costo: 8% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno: 6-15 (10 al tuo grado)
    Danno da mischia: +0,8%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma che rende vulnerabili ai danni perforanti

    Costo: 8% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +0,4%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40
  • Potere dell'arma, Penalità (Velocità d'attacco)

    Costo: 15% del tuo Vigore
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Danno da mischia: +1,2%
    Durata: 10 s
    Istantaneo. Viene applicato con il prossimo colpo a segno entro 10 s; selezionare un altro potere d'arma lo sostituisce.
    Di nuovo pronto tra 20,2 s
    Grado: 1 / 40

26 addestrabili

  • Personale: Bonus (Difesa)

    Costo: 19% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Valore di difesa: +30,1%
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Danni sacrileghi

    Costo: 18% del tuo Mana
    Gittata: 36,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Danno: 6-15 (11 al tuo grado)
    Mirato: danni 2× se colpisce il corpo, 3× alla testa
    Lancio: 0,5 s
    Di nuovo pronto tra 0,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Rallentamento, Cure ricevute ridotte, Penalità (Rigenerazione di salute)

    Costo: 20% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Durata: 20 s
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Calma nei PNG

    Costo: 10% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Durata: 20 s
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Dissoluzione degli effetti sacrileghi

    Costo: 20% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Lancio: 1 s
    Di nuovo pronto tra 1 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Ipnosi di un PNG

    Costo: 20% del tuo Mana
    Gittata: 36,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Durata: 20 s
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 60 s
    Di nuovo pronto tra 61,5 s
    Grado: 1 / 10
  • Bersaglio singolo: Penalità (Resistenza al sacrilegio)

    Costo: 30% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Durata: 30 s
    Lancio: 1 s
    Ricarica: 10 s
    Di nuovo pronto tra 11 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Assorbimento dei danni
    Protezione contro i danni contundenti, perforanti e da taglio
    Gli assorbitori si esauriscono subendo danni!

    Costo: 25% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 5 min
    Lancio: 0,1 s
    Ricarica: 300 s
    Di nuovo pronto tra 300,1 s
    Grado: 1 / 40
  • Area d'effetto: Danni sacrileghi
    Esclude chi lancia

    Costo: 36% del tuo Mana
    Gittata: 36,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Raggio: 9,8 m
    Danno: 10-25 (18 al tuo grado)
    Raffica mirata: danni 1,5× nell'esplosione, 3× corpo / 4× testa con colpo diretto
    Lancio: 0,5 s
    Ricarica: 6 s
    Di nuovo pronto tra 6,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Costo dei poteri ridotto

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura alleata
    Durata: 5 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Ammaliamento dei non morti

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Durata: 10 min
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 600 s
    Di nuovo pronto tra 601,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Evocazione di un servitore (Grobones)

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 50 s
    Di nuovo pronto tra 51,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Bonus (Resistenza al sacro)

    Costo: 25% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura alleata
    Durata: 5 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Area d'effetto: Ipnosi di un PNG

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 36,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Raggio: 12,2 m
    Durata: 20 s
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 60 s
    Di nuovo pronto tra 61,5 s
    Grado: 1 / 10
  • Bersaglio singolo: Amnesia di un PNG

    Costo: 30% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 31,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Area d'effetto: Paura nei PNG (Portata zero)

    Costo: 44% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Tutti attorno a te
    Raggio: 12,2 m
    Durata: 10 s
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 300 s
    Di nuovo pronto tra 301,5 s
    Grado: 1 / 10
  • Area d'effetto: Rallentamento, Cure ricevute ridotte, Penalità (Rigenerazione di salute)

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Raggio: 9,1 m
    Durata: 20 s
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 10 s
    Di nuovo pronto tra 11,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio singolo: Dissoluzione di tutti i potenziamenti

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Un giocatore
    Lancio: 1 s
    Ricarica: 150 s
    Di nuovo pronto tra 151 s
    Grado: 1 / 40
  • Area d'effetto: Aumento dei danni e della velocità d'attacco del servitore

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Raggio: 9,8 m
    Ritardo d'attacco: -0,8%
    Danno da mischia: +0,5%
    Durata: 60 s
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Evocazione di un servitore (Spettro)

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 75 s
    Di nuovo pronto tra 76,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Area d'effetto: Calma nei PNG

    Costo: 30% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Raggio: 9,1 m
    Durata: 20 s
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 10 s
    Di nuovo pronto tra 11,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Area d'effetto: Penalità (Resistenza al sacrilegio)
    Esclude chi lancia

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Raggio: 9,1 m
    Durata: 30 s
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 31,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Area d'effetto: Amnesia di un PNG

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 30,5 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Raggio: 9,1 m
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 31,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Personale: Invisibilità
    (Azzera la minaccia dei mostri)

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: Se stesso
    Bersaglio: Se stesso
    Durata: 2 min
    Lancio: 1,5 s
    Ricarica: 30 s
    Di nuovo pronto tra 31,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Bersaglio di gruppo: Costo dei poteri ridotto

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Il tuo gruppo
    Durata: 5 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40
  • Bersaglio di gruppo: Bonus (Resistenza al sacro)

    Costo: 50% del tuo Mana
    Gittata: 15,2 m
    Bersaglio: Il tuo gruppo
    Durata: 5 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 40