จอมเวท

รื้อการป้องกันด้วยพลังปัญญาทำลายล้าง

การศึกษาหลายปีทำให้คุณชี้จุดที่คาถาแตกร้าวและใช้มันสร้างความเสียหายสูงสุด คุณเล่นเพื่อครอบงำ พิสูจน์ทฤษฎีด้วยการทำคู่ต่อสู้ให้เป็นเถ้าถ่าน เมื่อกลุ่มต้องการลบภัยคุกคามทันที ทุกคนมองหาคุณ ชนะด้วยความรู้และพลัง

วิถี
อาคม
เผ่าพันธุ์
มนุษย์, เอลฟ์, ครึ่งเอลฟ์, โนม, ดาร์กเอลฟ์, เนฟิลิม, เงาวิญญาณ และแวมไพร์

ทักษะ

สิ่งที่ฝึกได้ และฝึกได้ตั้งแต่ระดับใด

  • ศาสตร์จอมเวทต้องการ: ระดับ 10

พลัง

ตามที่เครื่องมือสร้างตัวละครของเกมแสดงรายการไว้ แต่ละพลังที่ขั้น 1 เปิดพลังเพื่อดูการ์ดฉบับเต็ม

ฝึกได้ 37

  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายเวทมนตร์, ดูดความอึด

    ค่าใช้: 18% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ความเสียหาย: 6-14 (10 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ร่าย: 0.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (สติปัญญา, พลังจิต)

    ค่าใช้: 40% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 180 นาที
    ร่าย: 0.1 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • อัญเชิญสัตว์เลี้ยง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 600 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 601.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: โบนัส (พลังป้องกัน)

    ค่าใช้: 19% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ค่าการป้องกัน: +30.1%
    ระยะเวลา: 10 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ลบผล

    ค่าใช้: 15% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ร่าย: 1 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: สงบจิตตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น

    ค่าใช้: 10% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: การเคลื่อนย้าย

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นหวาดกลัว

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 301.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 10
  • ผลเป็นพื้นที่: มึนงง (ระยะ 0)
    ยกเว้นผู้ร่าย

    ค่าใช้: 15% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ทุกคนรอบตัวคุณ
    รัศมี: 9.8 ม.
    ระยะเวลา: 6 วิ.
    ร่าย: 0 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 10 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ค่าลด (พละกำลัง, ความคล่องแคล่ว)

    ค่าใช้: 28% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 5.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ค่าลด (ต้านทานเวทมนตร์)

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: สะกดตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นให้ตกภวังค์

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 10
  • เฉพาะสัตว์เลี้ยง: ฟื้นฟู

    ค่าใช้: 18% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: สหายของคุณ
    การรักษา: 12-28 (20 ในขั้นของคุณ)
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ลดความเร็ว

    ค่าใช้: 20% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 7 วิ.
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 5.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายเวทมนตร์ต่อเนื่อง, ค่าลด (พละกำลัง, ความคล่องแคล่ว)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ความเสียหาย: 8-20 (14 ในขั้นของคุณ)
    เล็งยิง: ความเสียหาย 2× เมื่อโดนตัว 3× เมื่อโดนศีรษะ
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 0.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 0.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ดูดซับความเสียหาย
    ป้องกันความเสียหายกระแทก แทง และฟัน
    ผลดูดซับความเสียหายจะหายไปหลังรับความเสียหาย!

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 300.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (ฟื้นฟูมานา)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 60 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ดูดซับความเสียหาย
    ป้องกันความเสียหายเวทมนตร์
    ผลดูดซับความเสียหายจะหายไปหลังรับความเสียหาย!

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 0.1 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 300.1 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (ความเร็วโจมตี)

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะหน่วงโจมตี: -0.8%
    ระยะเวลา: 60 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เฉพาะสัตว์เลี้ยง: โบนัส (การโจมตี, พลังป้องกัน, พลังชีวิต)

    ค่าใช้: 44% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: สหายของคุณ
    การรักษา: 1-28 (15 ในขั้นของคุณ)
    ค่าการโจมตี: +102.5%
    ค่าการป้องกัน: +53.8%
    ระยะเวลา: 10 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: โบนัส (ต้านทานเวทมนตร์)

    ค่าใช้: 25% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสัตว์เลี้ยงฝ่ายเดียวกัน
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ลบผล (ผลเสริมพลัง)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่น 1 คน
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 3 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 4.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • กลุ่ม: กลับถิ่น

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 300 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 301.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นความจำเสื่อม

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ความเสียหายต่อมานา

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ดูดมานาต่อเนื่อง

    ไม่มี
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 40 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 41.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • อัญเชิญสัตว์เลี้ยงขั้นสูง

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 600 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 601.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 10
  • ผลเป็นพื้นที่: สงบจิตตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น

    ค่าใช้: 30% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 9.1 ม.
    ระยะเวลา: 20 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 10 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 11.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • กลุ่ม: การเคลื่อนย้าย

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 120 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 121.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ค่าลด (ต้านทานความเย็น, ต้านทานไฟ, ต้านทานสายฟ้า)
    ยกเว้นผู้ร่าย

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 9.1 ม.
    ระยะเวลา: 30 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 20
  • ผลเป็นพื้นที่: สะกดตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นให้ตกภวังค์

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 9.1 ม.
    ระยะเวลา: 10 วิ.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 60 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 61.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 10
  • กลุ่ม: โบนัส (สติปัญญา, พลังจิต)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 180 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ผลเป็นพื้นที่: ทำให้ตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นความจำเสื่อม

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 30.5 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    รัศมี: 9.1 ม.
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • เป้าหมายเดียว: ดูดมานา

    ไม่มี
    ระยะ: 36.6 ม.
    เป้าหมาย: ผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิต 1 เป้าหมาย
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • กลุ่ม: โบนัส (ฟื้นฟูมานา)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 60 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40
  • ตนเอง: ล่องหน

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: ตนเอง
    เป้าหมาย: ตนเอง
    ระยะเวลา: 2 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    ใช้ซ้ำ: 30 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 31.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 20
  • เป้าหมายทั้งกลุ่ม: โบนัส (ต้านทานเวทมนตร์)

    ค่าใช้: 50% ของมานาคุณ
    ระยะ: 15.2 ม.
    เป้าหมาย: กลุ่มของคุณ
    ระยะเวลา: 5 นาที
    ร่าย: 1.5 วิ.
    พร้อมอีกครั้งใน 1.5 วิ.
    ขั้น: 1 / 40