जादूगर
भीषण बुद्धिबल से रक्षा भंग करें।
वर्षों का अध्ययन आपको जादू की ठीक दरार पहचानना और उससे अधिकतम क्षति पहुँचाना सिखाता है। यह प्रभुत्व का खेल है: विरोधी को राख बनाकर अपने सिद्धांत सिद्ध करें। पार्टी को ख़तरा पल भर में मिटाना हो तो वह आपकी ओर देखती है। ज्ञान और शक्ति से जीतें।
- राह
- जादू
- जातियाँ
- इंसान, एल्फ़, अर्ध-एल्फ़, नोम, डार्क एल्फ़, नेफ़िलिम, छायात्मा और वैम्पायर
स्किल
इससे आप क्या प्रशिक्षित कर सकते हैं, और किस लेवल से।
- जादूगरीज़रूरी: लेवल 10
हथियार स्किल अपनी अलग शक्तियाँ खोलती हैं: देखें हथियारों की शक्तियाँ।
शक्तियाँ
जैसे गेम का किरदार बिल्डर उन्हें दिखाता है, हर एक रैंक 1 पर। किसी शक्ति को खोलकर उसका पूरा कार्ड देखें।
37 की ट्रेनिंग संभव
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पेट बुलाना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 600 सेकंड601.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: बोनस (बुद्धि, मनोबल)
लागत: आपके माना का 40%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअवधि: 180 मिनटकास्ट: 0.1 सेकंड0.1 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: बोनस (डिफ़ेंस)
लागत: आपके माना का 19%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदडिफ़ेंस रेटिंग: +30.1%अवधि: 10 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: जादुई डैमेज, स्टैमिना चूसना
लागत: आपके माना का 18%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवडैमेज: 6-14 (आपकी रैंक पर 10)निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×कास्ट: 0.5 सेकंड0.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: असर हटाना
लागत: आपके माना का 15%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ीकास्ट: 1 सेकंड1 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: ग़ैर-खिलाड़ी को शांत करना
लागत: आपके माना का 10%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 20 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: टेलीपोर्ट
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 60 सेकंड61.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: ग़ैर-खिलाड़ी में डर
लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 10 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 300 सेकंड301.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 10 -
इलाक़े में असर: स्टन (0 रेंज)
इस्तेमाल करने वाले को छोड़करलागत: आपके माना का 15%पहुँच: खुदलक्ष्य: आपके आसपास सभीदायरा: 9.8 मीटरअवधि: 6 सेकंडकास्ट: 0 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड10 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: पेनल्टी (ताकत, फुर्ती)
लागत: आपके माना का 28%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ीअवधि: 30 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 5 सेकंड5.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: पेनल्टी (जादुई रेज़िस्टेंस)
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 30 सेकंडकास्ट: 1 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड11 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: ग़ैर-खिलाड़ी को सम्मोहित करना
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 20 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 60 सेकंड61.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 10 -
सिर्फ़ पेट: हील
लागत: आपके माना का 18%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: आपका साथीहीलिंग: 12-28 (आपकी रैंक पर 20)कास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: चाल धीमी करना
लागत: आपके माना का 20%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 7 सेकंडकास्ट: 0.1 सेकंडफिर इस्तेमाल: 5 सेकंड5.1 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: बोनस (माना की रिकवरी)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअवधि: 60 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: समय के साथ जादुई डैमेज, पेनल्टी (ताकत, फुर्ती)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवडैमेज: 8-20 (आपकी रैंक पर 14)निशाना लगाकर: शरीर पर 2× डैमेज, सिर पर 3×अवधि: 30 सेकंडकास्ट: 0.5 सेकंड0.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: डैमेज सोखना
जादुई डैमेज से बचाव
डैमेज सोखने वाले असर डैमेज लेने पर मिट जाते हैं!लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खुदअवधि: 5 मिनटकास्ट: 0.1 सेकंडफिर इस्तेमाल: 300 सेकंड300.1 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: डैमेज सोखना
कुचलने, भेदने और चीरने के डैमेज से बचाव
डैमेज सोखने वाले असर डैमेज लेने पर मिट जाते हैं!लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खुदअवधि: 5 मिनटकास्ट: 0.1 सेकंडफिर इस्तेमाल: 300 सेकंड300.1 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: बोनस (अटैक स्पीड)
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअटैक में देर: -0.8%अवधि: 60 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: बोनस (जादुई रेज़िस्टेंस)
लागत: आपके माना का 25%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: खिलाड़ी या मित्र पालतूअवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
सिर्फ़ पेट: बोनस (अटैक, डिफ़ेंस, सेहत)
लागत: आपके माना का 44%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका साथीहीलिंग: 1-28 (आपकी रैंक पर 15)अटैक रेटिंग: +102.5%डिफ़ेंस रेटिंग: +53.8%अवधि: 10 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: असर हटाना (बफ़)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ीकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 3 सेकंड4.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप: वापसी
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 300 सेकंड301.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: ग़ैर-खिलाड़ी की याददाश्त मिटाना
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 30 सेकंड31.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: माना का डैमेज
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: समय के साथ माना चूसना
कोई नहींपहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवअवधि: 30 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 40 सेकंड41.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
बड़ा पेट बुलाना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 600 सेकंड601.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 10 -
इलाक़े में असर: ग़ैर-खिलाड़ी को शांत करना
लागत: आपके माना का 30%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवदायरा: 9.1 मीटरअवधि: 20 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 10 सेकंड11.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप: टेलीपोर्ट
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 120 सेकंड121.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
इलाक़े में असर: पेनल्टी (ठंड का रेज़िस्टेंस, आग का रेज़िस्टेंस, बिजली का रेज़िस्टेंस)
इस्तेमाल करने वाले को छोड़करलागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवदायरा: 9.1 मीटरअवधि: 30 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 30 सेकंड31.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 20 -
इलाक़े में असर: ग़ैर-खिलाड़ी को सम्मोहित करना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवदायरा: 9.1 मीटरअवधि: 10 सेकंडकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 60 सेकंड61.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 10 -
इलाक़े में असर: ग़ैर-खिलाड़ी की याददाश्त मिटाना
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 30.5 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवदायरा: 9.1 मीटरकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 30 सेकंड31.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप: बोनस (बुद्धि, मनोबल)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपअवधि: 180 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ग्रुप: बोनस (माना की रिकवरी)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपअवधि: 60 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
एक लक्ष्य: माना चूसना
कोई नहींपहुँच: 36.6 मीटरलक्ष्य: एक खिलाड़ी या जीवकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 30 सेकंड31.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40 -
ख़ुद पर: अदृश्यता
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: खुदलक्ष्य: खुदअवधि: 2 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंडफिर इस्तेमाल: 30 सेकंड31.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 20 -
ग्रुप लक्ष्य: बोनस (जादुई रेज़िस्टेंस)
लागत: आपके माना का 50%पहुँच: 15.2 मीटरलक्ष्य: आपका ग्रुपअवधि: 5 मिनटकास्ट: 1.5 सेकंड1.5 सेकंड में फिर तैयाररैंक: 1 / 40