마법사

압도적인 지적 무력으로 방어를 해체한다.

오랜 연구 끝에 주문의 균열 지점을 정확히 짚어내고, 이를 파고들어 극대화된 피해를 입힌다. 이론을 증명하듯 적을 잿더미로 만들며 압도적인 힘의 싸움을 펼친다. 파티가 위협을 즉각 지워버려야 할 때 의지하는 존재다. 지식과 힘으로 승리를 쟁취하라.

길
비전
종족
인간, 엘프, 하프엘프, 그놈, 다크 엘프, 네피림, 셰이드 및 뱀파이어

기술

무엇을 훈련할 수 있는지, 그리고 몇 레벨부터인지.

  • 비전 마법필요 요건: 레벨 10

위업

게임의 캐릭터 빌더에 나오는 그대로, 모두 1등급 기준입니다. 위업을 펼치면 전체 카드를 볼 수 있습니다.

훈련 가능 37개

  • 자신: 증가 (방어)

    소모: 마나의 19%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    방어 등급: +30.1%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 마법 피해, 지구력 흡수

    소모: 마나의 18%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 6-14 (현재 등급 기준 10)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 소환수 소환

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 600초
    601.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (지능, 정신)

    소모: 마나의 40%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 180분
    시전: 0.1초
    0.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 순간이동

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 효과 해제

    소모: 마나의 15%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1초
    1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 진정

    소모: 마나의 10%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 공포

    소모: 마나의 25%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 10초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 300초
    301.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 범위 효과: 기절 (사거리 0)
    시전자 제외

    소모: 마나의 15%
    사거리: 자신
    대상: 주변의 모든 대상
    반경: 9.8m
    지속 시간: 6초
    시전: 0초
    재사용 대기시간: 10초
    10초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (힘, 민첩)

    소모: 마나의 28%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    재사용 대기시간: 5초
    5.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 감소 (마법 저항)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 1초
    재사용 대기시간: 10초
    11초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 최면

    소모: 마나의 30%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 단일 대상: 감속

    소모: 마나의 20%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 7초
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 5초
    5.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 소환수 전용: 치유

    소모: 마나의 18%
    사거리: 30.5m
    대상: 자신의 동행
    치유량: 12-28 (현재 등급 기준 20)
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 지속 마법 피해, 감소 (힘, 민첩)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    피해량: 8-20 (현재 등급 기준 14)
    조준: 몸통 적중 시 피해량 2배, 머리 적중 시 3배
    지속 시간: 30초
    시전: 0.5초
    0.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 피해 흡수
    마법 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 피해 흡수
    타격·관통·베기 피해 보호
    피해를 받으면 피해 흡수 효과 소멸!

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 자신
    지속 시간: 5분
    시전: 0.1초
    재사용 대기시간: 300초
    300.1초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (마나 회복)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 60분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (공격 속도)

    소모: 마나의 30%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    공격 지연: -0.8%
    지속 시간: 60분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 증가 (마법 저항)

    소모: 마나의 25%
    사거리: 15.2m
    대상: 플레이어 또는 아군 소환수
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 소환수 전용: 증가 (공격, 방어, 생명력)

    소모: 마나의 44%
    사거리: 15.2m
    대상: 자신의 동행
    치유량: 1-28 (현재 등급 기준 15)
    공격 등급: +102.5%
    방어 등급: +53.8%
    지속 시간: 10분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 효과 해제 (강화 효과)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 1명
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 3초
    4.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 귀환

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 파티원
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 300초
    301.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 플레이어 외 대상 기억 상실

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 마나 피해

    소모: 마나의 50%
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 마나 지속 흡수

    없음
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 40초
    41.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 상위 소환수 소환

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 600초
    601.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 진정

    소모: 마나의 30%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    지속 시간: 20초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 10초
    11.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 순간이동

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 120초
    121.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 감소 (냉기 저항, 화염 저항, 번개 저항)
    시전자 제외

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    지속 시간: 30초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 20
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 최면

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    지속 시간: 10초
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 60초
    61.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 10
  • 파티: 증가 (지능, 정신)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 180분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 범위 효과: 플레이어 외 대상 기억 상실

    소모: 마나의 50%
    사거리: 30.5m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    반경: 9.1m
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 자신: 투명화

    소모: 마나의 50%
    사거리: 자신
    대상: 자신
    지속 시간: 2분
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 20
  • 파티 대상: 증가 (마법 저항)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 5분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 단일 대상: 마나 흡수

    없음
    사거리: 36.6m
    대상: 플레이어 또는 생명체 1개체
    시전: 1.5초
    재사용 대기시간: 30초
    31.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40
  • 파티: 증가 (마나 회복)

    소모: 마나의 50%
    사거리: 15.2m
    대상: 파티원
    지속 시간: 60분
    시전: 1.5초
    1.5초 후 재사용 가능
    등급: 1 / 40