Czarodziej
Kruszenie obrony niszczycielską siłą intelektu.
Lata nauki pozwalają ci wskazać dokładny punkt, w którym pęka zaklęcie, i wykorzystać go dla zadania maksymalnych zniszczeń. Prowadzisz grę o dominację, dowodząc swoich teorii poprzez obracanie oponentów w popiół. Kiedy drużyna potrzebuje natychmiastowego usunięcia zagrożenia, zwraca się do ciebie. Zwyciężaj dzięki wiedzy i potędze.
- Ścieżka
- Arkana
- Rasy
- Człowiek, Elf, Półelf, Gnom, Mroczny elf, Nefilim, Cień i Wampir
Umiejętności
Co pozwala ci trenować i od którego poziomu.
- CzarodziejstwoWymaga: poziom 10
Umiejętności broni otwierają własne moce: zobacz Moce broni.
Moce
Tak jak wymienia je Kreator postaci w grze, każda na randze 1. Otwórz moc, by zobaczyć jej pełną kartę.
37 do wyuczenia
-
Pojedynczy cel: Premia (Inteligencja, Duch)
Koszt: 40% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 180 minCzas rzucania: 0,1 sGotowość za: 0,1 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Premia (Obrona)
Koszt: 19% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćWskaźnik obrony: +30,1%Czas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Obrażenia magiczne, Wysysanie kondycji
Koszt: 18% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 6-14 (10 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 40 -
Przywołanie chowańca
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Uspokojenie postaci niezależnej
Koszt: 10% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Rozproszenie efektu
Koszt: 15% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden graczCzas rzucania: 1 sGotowość za: 1 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Teleportacja
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 60 sGotowość za: 61,5 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Ogłuszenie (Zasięg 0)
Nie obejmuje rzucającegoKoszt: 15% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Wszyscy wokół ciebiePromień: 9,8 mCzas trwania: 6 sCzas rzucania: 0 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 10 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Strach u postaci niezależnej
Koszt: 25% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 10 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 301,5 sRanga: 1 / 10 -
Pojedynczy cel: Kara (Siła, Zręczność)
Koszt: 28% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden graczCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sCzas odnowienia: 5 sGotowość za: 5,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Zahipnotyzowanie postaci niezależnej
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 60 sGotowość za: 61,5 sRanga: 1 / 10 -
Pojedynczy cel: Kara (Odporność na magię)
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 1 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 11 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Spowolnienie
Koszt: 20% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 7 sCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 5 sGotowość za: 5,1 sRanga: 1 / 40 -
Tylko chowaniec: Leczenie
Koszt: 18% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Twój towarzyszLeczenie: 12-28 (20 na twojej randze)Czas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Pochłanianie obrażeń
Ochrona przed obrażeniami obuchowymi, kłutymi i ciętymi
Efekty pochłaniania znikają po otrzymaniu obrażeń!Koszt: 25% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 300,1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Odzyskiwanie many)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 60 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Pochłanianie obrażeń
Ochrona przed obrażeniami magicznymi
Efekty pochłaniania znikają po otrzymaniu obrażeń!Koszt: 25% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Własna postaćCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 0,1 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 300,1 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Okresowe obrażenia magiczne, Kara (Siła, Zręczność)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieObrażenia: 8-20 (14 na twojej randze)Mierzony: 2× obrażeń przy trafieniu w korpus, 3× w głowęCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 0,5 sGotowość za: 0,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Szybkość ataku)
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecOpóźnienie ataku: -0,8%Czas trwania: 60 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Tylko chowaniec: Premia (Atak, Obrona, Zdrowie)
Koszt: 44% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twój towarzyszLeczenie: 1-28 (15 na twojej randze)Wskaźnik ataku: +102,5%Wskaźnik obrony: +53,8%Czas trwania: 10 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Premia (Odporność na magię)
Koszt: 25% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Gracz lub sojuszniczy chowaniecCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Rozproszenie efektu (wzmocnienie)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden graczCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 3 sGotowość za: 4,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Powrót
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Twoja drużynaCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 300 sGotowość za: 301,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Amnezja postaci niezależnej
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Utrata many
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Pojedynczy cel: Wysysanie many z upływem czasu
BrakZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 40 sGotowość za: 41,5 sRanga: 1 / 40 -
Przywołanie potężniejszego chowańca
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 600 sGotowość za: 601,5 sRanga: 1 / 10 -
Obszar działania: Uspokojenie postaci niezależnej
Koszt: 30% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 9,1 mCzas trwania: 20 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 10 sGotowość za: 11,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Teleportacja
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 120 sGotowość za: 121,5 sRanga: 1 / 40 -
Obszar działania: Zahipnotyzowanie postaci niezależnej
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 9,1 mCzas trwania: 10 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 60 sGotowość za: 61,5 sRanga: 1 / 10 -
Obszar działania: Kara (Odporność na zimno, Odporność na ogień, Odporność na błyskawice)
Nie obejmuje rzucającegoKoszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 9,1 mCzas trwania: 30 sCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 20 -
Obszar działania: Amnezja postaci niezależnej
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 30,5 mCel: Jeden gracz lub stworzeniePromień: 9,1 mCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Premia (Inteligencja, Duch)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 180 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Cel drużynowy: Premia (Odporność na magię)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 5 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Drużyna: Premia (Odzyskiwanie many)
Koszt: 50% twojej manyZasięg: 15,2 mCel: Twoja drużynaCzas trwania: 60 minCzas rzucania: 1,5 sGotowość za: 1,5 sRanga: 1 / 40 -
Na siebie: Niewidzialność
Koszt: 50% twojej manyZasięg: Własna postaćCel: Własna postaćCzas trwania: 2 minCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 20 -
Pojedynczy cel: Wysysanie many
BrakZasięg: 36,6 mCel: Jeden gracz lub stworzenieCzas rzucania: 1,5 sCzas odnowienia: 30 sGotowość za: 31,5 sRanga: 1 / 40