Zauberer
Verteidigungen mit verheerender Geisteskraft zerlegen.
Jahrelange Studien erlauben es dir, den genauen Punkt zu erkennen, an dem ein Zauber Risse bekommt, und dies für maximalen Schaden auszunutzen. Du spielst ein Spiel der Vorherrschaft und beweist deine Theorien, indem du deinen Widersacher zu Asche zerlegst. Wenn die Gruppe eine Bedrohung augenblicklich getilgt sehen will, blickt sie auf dich. Siege durch Wissen und Macht.
- Pfad
- Arkana
- Völker
- Mensch, Elf, Halbelf, Gnom, Dunkelelf, Nephilim, Schatten und Vampir
Fertigkeiten
Was du damit ausbilden kannst, und ab welcher Stufe.
- ZaubereiErfordert: Stufe 10
Waffenfertigkeiten eröffnen eigene Mächte: siehe Waffenmächte.
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
37 erlernbar
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Einzelziel: Bonus (Intelligenz, Geist)
Kosten: 40 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Ein Spieler oder verbündeter BegleiterDauer: 180 minZauberzeit: 0,1 sWieder bereit in 0,1 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Magieschaden, Ausdauerentzug
Kosten: 18 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturSchaden: 6-14 (10 auf deinem Rang)Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei KopftrefferZauberzeit: 0,5 sWieder bereit in 0,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Bonus (Verteidigung)
Kosten: 19 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstVerteidigungswert: +30,1 %Dauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Begleiter beschwören
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 600 sWieder bereit in 601,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Besänftigung von Nichtspielern
Kosten: 10 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 20 sZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Effekt bannen
Kosten: 15 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerZauberzeit: 1 sWieder bereit in 1 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Teleportation
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 60 sWieder bereit in 61,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Betäubung (Reichweite 0)
Ausgenommen: WirkenderKosten: 15 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: Jeder um dich herumRadius: 9,8 mDauer: 6 sZauberzeit: 0 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 10 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Furcht bei Nichtspielern
Kosten: 25 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 10 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 301,5 sRang: 1 / 10 -
Einzelziel: Malus (Stärke, Geschicklichkeit)
Kosten: 28 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerDauer: 30 sZauberzeit: 0,5 sAbklingzeit: 5 sWieder bereit in 5,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Hypnose bei Nichtspielern
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 20 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 60 sWieder bereit in 61,5 sRang: 1 / 10 -
Einzelziel: Malus (Magiewiderstand)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 30 sZauberzeit: 1 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Verlangsamung
Kosten: 20 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 7 sZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 5 sWieder bereit in 5,1 sRang: 1 / 40 -
Nur Begleiter: Heilung
Kosten: 18 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Dein GefährteHeilung: 12-28 (20 auf deinem Rang)Zauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Bonus (Manaregeneration)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Ein Spieler oder verbündeter BegleiterDauer: 60 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Schadensabsorption
Schutz vor Wucht-, Stich- und Hiebschaden
Schadensabsorber schwinden nach erlittenem Schaden!Kosten: 25 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: SelbstDauer: 5 minZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 300,1 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Schadensabsorption
Schutz vor Magieschaden
Schadensabsorber schwinden nach erlittenem Schaden!Kosten: 25 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: SelbstDauer: 5 minZauberzeit: 0,1 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 300,1 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Magieschaden über Zeit, Malus (Stärke, Geschicklichkeit)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturSchaden: 8-20 (14 auf deinem Rang)Gezielt: 2× Schaden bei Körpertreffer, 3× bei KopftrefferDauer: 30 sZauberzeit: 0,5 sWieder bereit in 0,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Bonus (Angriffsgeschwindigkeit)
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Ein Spieler oder verbündeter BegleiterAngriffsverzögerung: -0,8 %Dauer: 60 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Nur Begleiter: Bonus (Angriff, Verteidigung, Gesundheit)
Kosten: 44 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Dein GefährteHeilung: 1-28 (15 auf deinem Rang)Angriffswert: +102,5 %Verteidigungswert: +53,8 %Dauer: 10 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Bonus (Magiewiderstand)
Kosten: 25 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Ein Spieler oder verbündeter BegleiterDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Effekt bannen (Verstärkung)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein SpielerZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 3 sWieder bereit in 4,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Rückruf
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Deine GruppeZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 300 sWieder bereit in 301,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Gedächtnisverlust bei Nichtspielern
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 31,5 sRang: 1 / 40 -
Einzelziel: Manaschaden
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Stärkeren Begleiter beschwören
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 600 sWieder bereit in 601,5 sRang: 1 / 10 -
Einzelziel: Manaentzug über Zeit
KeineReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 30 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 40 sWieder bereit in 41,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Besänftigung von Nichtspielern
Kosten: 30 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturRadius: 9,1 mDauer: 20 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 10 sWieder bereit in 11,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Teleportation
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 120 sWieder bereit in 121,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Hypnose bei Nichtspielern
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturRadius: 9,1 mDauer: 10 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 60 sWieder bereit in 61,5 sRang: 1 / 10 -
Flächenwirkung: Malus (Kältewiderstand, Feuerwiderstand, Blitzwiderstand)
Ausgenommen: WirkenderKosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturRadius: 9,1 mDauer: 30 sZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 31,5 sRang: 1 / 20 -
Gruppe: Bonus (Intelligenz, Geist)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 180 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Flächenwirkung: Gedächtnisverlust bei Nichtspielern
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 30,5 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturRadius: 9,1 mZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 31,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppenziel: Bonus (Magiewiderstand)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 5 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Gruppe: Bonus (Manaregeneration)
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: 15,2 mZiel: Deine GruppeDauer: 60 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 40 -
Selbst: Unsichtbarkeit
Kosten: 50 % deines ManasReichweite: SelbstZiel: SelbstDauer: 2 minZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 31,5 sRang: 1 / 20 -
Einzelziel: Manaentzug
KeineReichweite: 36,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturZauberzeit: 1,5 sAbklingzeit: 30 sWieder bereit in 31,5 sRang: 1 / 40