วิชาชีพ
วิชาชีพ 20 สายจะเพิ่มระดับเมื่อคุณใช้ แยกจากทักษะการต่อสู้ ทุกคนฝึกได้จนเชี่ยวชาญครบทุกสาย
วิชาชีพทุกสายเพิ่มจาก 0 ถึง 100 ด้วยการลงมือทำ: ทุกการเหวี่ยง การเหวี่ยงเบ็ด และสิ่งที่คุณสร้างล้วนเพิ่มค่าประสบการณ์ วิชาชีพไม่ใช้แต้มฝึกและไม่เปลี่ยนความสามารถในการต่อสู้ของคุณ พิมพ์ /วิชาชีพ เพื่อดูทั้งหมด หรือเปิดแท็บวิชาชีพในหน้าต่างประดิษฐ์
| กลุ่ม | วิชาชีพ |
|---|---|
| การเก็บเกี่ยว | ตัดไม้ ขุดแร่ เก็บสมุนไพร ถลกหนัง ตกปลา |
| การแปรรูป | หลอมแร่ เลื่อยไม้ ฟอกหนัง ทอผ้า |
| อาวุธ | ตีดาบ ตีขวานและค้อน ทำทวนและคทา ทำธนู |
| เกราะ | ตีเกราะ ถักเกราะโซ่ งานหนัง ทำโล่ |
| อื่นๆ | ทำเครื่องประดับ (หลอมใหม่) เล่นแร่แปรธาตุ (น้ำยา น้ำมันทาอาวุธ) ทำอาหาร (อาหาร) |
ระดับวิชาชีพจะเปิดเทียร์: เทียร์ 2 ที่ระดับ 30 เทียร์ 3 ที่ 55 เทียร์ 4 ที่ 80 และ เทียร์ 5 ที่ 95 เทียร์ที่สูงกว่าให้ค่าประสบการณ์มากกว่า: เพิ่มอีกครึ่งหนึ่งในทุกเทียร์ที่สูงกว่าเทียร์แรก งานเทียร์ต่ำกว่าจะให้เพียงหนึ่งในสิบเมื่อคุณเลยระดับที่เปิดเทียร์นั้นมาแล้ว 25 ระดับ
การลงอาคมก็ต้องใช้ระดับเช่นกัน: 30 สำหรับอาคมขั้นต้น 55 สำหรับขั้นรอง 80 สำหรับขั้นสูง และ 95 สำหรับฝีมือปรมาจารย์หรืออาคมที่มีแต่ช่างฝีมือสร้างได้ ดู อาคมและฝีมือปรมาจารย์
มือใหม่สดใส: ค่าประสบการณ์วิชาชีพ 6,000 แรกที่คุณได้ในแต่ละวันนับเป็นสองเท่า วิชาชีพยังให้ค่าประสบการณ์ตัวละครเล็กน้อย สูงสุดหนึ่งในสิบของระดับต่อวัน