Profesiones

Veinte profesiones suben a medida que las usas, aparte de tus habilidades de combate. Cualquiera puede dominarlas todas.

Teclas/profesiones

Cada profesión va de 0 a 100 practicándola: cada golpe, cada lance y cada cosa que fabricas suma experiencia. Nunca cuestan puntos de entrenamiento ni cambian tu forma de luchar. Escribe /profesiones para verlas todas, o abre la pestaña Profesiones de la ventana de artesanía.

GrupoProfesiones
RecolecciónTala, Minería, Herboristería, Desuello, Pesca
RefinadoFundición, Aserrado, Curtido, Tejeduría
ArmasForja de hojas, Forja de hachas y martillos, Fabricación de astas y bastones, Fabricación de arcos
ArmaduraForja de armaduras, Fabricación de mallas, Peletería, Fabricación de escudos
OtrasJoyería (reforja), Alquimia (pociones, aceites para armas), Cocina (comidas)

El nivel de una profesión abre categorías: la 2 a 30, la 3 a 55, la 4 a 80 y la 5 a 95. Las categorías altas dan más: la mitad más por cada categoría por encima de la primera. El trabajo de una categoría inferior solo da una décima parte una vez que superas en 25 niveles el nivel que la abrió.

Encantar también exige nivel: 30 para un encantamiento leve, 55 para uno menor, 80 para uno mayor y 95 para uno magistral o cualquiera exclusivo de artesanía. Consulta Encantamientos y obras magistrales.

Manos frescas: los primeros 6000 puntos de experiencia de profesión que ganas cada día cuentan doble. Tus profesiones también dan un poco de experiencia de personaje, hasta una décima de nivel al día.