Profesje

Dwadzieścia profesji rośnie w miarę ich używania, niezależnie od umiejętności bojowych. Każdy może opanować je wszystkie.

Klawisze/profesje

Każda profesja rośnie od 0 do 100 przez samo wykonywanie: każde uderzenie, zarzucenie i każda wytworzona rzecz dodaje doświadczenia. Nigdy nie kosztują punktów treningowych i nigdy nie zmieniają tego, jak walczysz. Wpisz /profesje, aby zobaczyć je wszystkie, albo otwórz zakładkę Profesje w oknie rzemiosła.

GrupaProfesje
ZbieractwoDrwalstwo, Górnictwo, Zielarstwo, Oprawianie skór, Rybołówstwo
PrzetwórstwoHutnictwo, Tartacznictwo, Garbarstwo, Tkactwo
BrońMiecznictwo, Kowalstwo toporów i młotów, Wyrób broni drzewcowej i kosturów, Łuczarstwo
PancerzPłatnerstwo, Wyrób kolczug, Skórnictwo, Wyrób tarcz
InneJubilerstwo (przekuwanie), Alchemia (eliksiry, oleje do broni), Gotowanie (posiłki)

Poziom profesji otwiera stopnie: stopień 2 na 30, stopień 3 na 55, stopień 4 na 80 i stopień 5 na 95. Wyższe stopnie dają więcej: o połowę więcej za każdy stopień powyżej pierwszego. Praca niższego stopnia daje tylko jedną dziesiątą, gdy jesteś już 25 poziomów powyżej poziomu, który ją otworzył.

Zaklinanie też wymaga poziomu: 30 dla drobnego zaklęcia, 55 dla mniejszego, 80 dla większego i 95 dla mistrzowskiego lub dowolnego zaklęcia dostępnego tylko dla rzemieślników. Zobacz Zaklęcia i mistrzowska robota.

Świeże ręce: pierwsze 6000 punktów doświadczenia profesji, które zdobędziesz każdego dnia, liczy się podwójnie. Profesje dają też trochę doświadczenia postaci, do jednej dziesiątej poziomu dziennie.