Berufe
Zwanzig Berufe steigen, während du sie ausübst, getrennt von deinen Kampffertigkeiten. Jeder kann sie alle meistern.
Jeder Beruf steigt von 0 auf 100, indem du ihn ausübst: Jeder Schlag, jeder Wurf und alles, was du herstellst, bringt Erfahrung. Berufe kosten nie Trainingspunkte und verändern nie, wie du kämpfst. Gib /berufe ein, um sie alle zu sehen, oder öffne den Reiter Berufe im Handwerksfenster.
| Gruppe | Berufe |
|---|---|
| Sammeln | Holzfällerei, Bergbau, Kräuterkunde, Häuten, Angeln |
| Veredeln | Verhütten, Sägen, Gerben, Weben |
| Waffen | Klingenschmieden, Axt- und Hammerschmieden, Stangenwaffen- und Stabbau, Bogenbau |
| Rüstung | Rüstungsschmieden, Kettenschmieden, Lederverarbeitung, Schildbau |
| Weiteres | Juwelierskunst (Umschmieden), Alchemie (Tränke, Waffenöle), Kochkunst (Mahlzeiten) |
Die Stufe eines Berufs schaltet Güten frei: Güte 2 bei 30, Güte 3 bei 55, Güte 4 bei 80 und Güte 5 bei 95. Höhere Güten bringen mehr ein: für jede Güte über der ersten die Hälfte mehr. Arbeit einer niedrigeren Güte bringt nur noch ein Zehntel, sobald du 25 Stufen über der Stufe bist, die sie freigeschaltet hat.
Auch Verzaubern erfordert eine Stufe: 30 für eine schwache Verzauberung, 55 für eine geringe, 80 für eine große und 95 für ein Meisterwerk oder eine, die nur Handwerker herstellen. Siehe Verzauberungen und Meisterwerke.
Frische Hände: Die ersten 6.000 Berufserfahrung, die du jeden Tag verdienst, zählen doppelt. Deine Berufe bringen außerdem ein wenig Charaktererfahrung, bis zu einem Zehntel einer Stufe pro Tag.