Professioni
Venti professioni crescono man mano che le usi, separate dalle tue abilità di combattimento. Chiunque può padroneggiarle tutte.
Ogni professione va da 0 a 100 praticandola: ogni colpo, lancio e oggetto prodotto aggiunge esperienza. Non costano mai punti addestramento e non cambiano mai il tuo modo di combattere. Scrivi /professioni per vederle tutte, oppure apri la scheda Professioni della finestra di lavorazione.
| Gruppo | Professioni |
|---|---|
| Raccolta | Taglio della legna, Estrazione mineraria, Erboristeria, Scuoiatura, Pesca |
| Raffinazione | Fusione, Falegnameria, Conciatura, Tessitura |
| Armi | Forgiatura di lame, Forgiatura di asce e martelli, Armi in asta e bastoni, Costruzione di archi |
| Armature | Forgiatura di armature, Cotte di maglia, Lavorazione del cuoio, Costruzione di scudi |
| Altro | Oreficeria (riforgiatura), Alchimia (pozioni, oli per armi), Cucina (pasti) |
Il livello di una professione sblocca le categorie: categoria 2 a 30, categoria 3 a 55, categoria 4 a 80 e categoria 5 a 95. Le categorie più alte rendono di più: la metà in più per ogni categoria sopra la prima. Il lavoro di una categoria inferiore rende solo un decimo quando hai superato di 25 livelli il livello che l'ha sbloccata.
Anche incantare richiede un livello: 30 per un incantamento lieve, 55 per uno minore, 80 per uno superiore e 95 per un capolavoro o per qualsiasi incantamento esclusivo degli artigiani. Vedi Incantamenti e capolavori.
Mani fresche: i primi 6.000 punti di esperienza di professione che guadagni ogni giorno contano doppio. Le tue professioni danno anche un po' di esperienza al personaggio, fino a un decimo di livello al giorno.