Profissões
Vinte profissões sobem conforme você as usa, separadas das suas habilidades de combate. Qualquer um pode dominar todas.
Cada profissão vai de 0 a 100 com a prática: cada golpe, lançamento e coisa que você fabrica dá experiência. Elas nunca custam pontos de treinamento e nunca mudam o seu combate. Digite /profissões para ver todas, ou abra a aba Profissões da janela de fabricação.
| Grupo | Profissões |
|---|---|
| Coleta | Extração de Madeira, Mineração, Herbalismo, Esfolamento, Pesca |
| Refino | Fundição, Carpintaria, Curtimento, Tecelagem |
| Armas | Forja de Lâminas, Forja de Machados e Martelos, Armas de Haste e Cajados, Fabricação de Arcos |
| Armadura | Forja de Armaduras, Cotas de Malha, Trabalho em Couro, Fabricação de Escudos |
| Outros | Joalheria (reforja), Alquimia (poções, óleos de arma), Culinária (refeições) |
O nível de uma profissão libera categorias: categoria 2 no 30, categoria 3 no 55, categoria 4 no 80 e categoria 5 no 95. Categorias mais altas rendem mais: metade a mais para cada categoria acima da primeira. Trabalho de uma categoria inferior rende só um décimo quando você já passou 25 níveis do nível que a liberou.
Encantar também exige nível: 30 para um encantamento leve, 55 para menor, 80 para maior e 95 para obra-prima ou para qualquer um exclusivo de artesãos. Veja Encantamentos e obras-primas.
Mãos frescas: os primeiros 6.000 de experiência de profissão que você ganha a cada dia contam em dobro. Suas profissões também dão um pouco de experiência de personagem, até um décimo de nível por dia.