রক্তলুণ্ঠক

শত্রুকে আপনার তালে লড়তে বাধ্য করুন

হিংস্রতার ছন্দে শত্রুকে পর্যুদস্ত করা নিরলস শিকারি হিসেবে দল আপনার ওপর নির্ভর করে। সীমিত, অনেক যত্ন চাওয়া এ বিল্ড শত্রুকে পালানোর সুযোগ দেয় না। মাত্র একটি জাতি এ ছন্দ ধরে রাখতে পারে। সম্পূর্ণ নিয়ন্ত্রণ যাঁরা চান, তাঁদের নির্মম শৈলী এটি।

পথ
বল
শ্রেণি
যোদ্ধা, কালোজাদুকর
জাতি
শুধু রক্তচোষা
যে লেভেল থেকে
20

বোনাস

এটি নিলে কী বদলায়, গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন দেখায়।

  • +15 রক্তবিদ্যা

দক্ষতা

এটি আপনাকে কী অনুশীলন করতে দেয়, এবং কোন লেভেল থেকে।

  • রক্তবিদ্যাপ্রয়োজন: স্তর 15

ক্ষমতা

গেমের চরিত্র নির্মাতা যেমন তালিকা দেয়, প্রত্যেকটি র‍্যাঙ্ক 1-এ। পূর্ণ কার্ড দেখতে একটি ক্ষমতা খুলুন।

4টি প্রশিক্ষণযোগ্য

  • একটি লক্ষ্য: হ্রাস (আক্রমণের গতি)

    খরচ: আপনার মানার 31%
    পাল্লা: 30.5 মি
    লক্ষ্য: একজন খেলোয়াড় বা প্রাণী
    আক্রমণের বিলম্ব: +1.0%
    স্থায়িত্ব: 30 সে
    প্রয়োগ: 0 সে
    পুনর্ব্যবহার: 30 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 30 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 40
  • প্রভাবের এলাকা: মন্ত্রগান: হ্রাস (অপবিত্র ক্ষতি প্রতিরোধ) (0 পাল্লা)
    দল বাদে

    খরচ: আপনার মানার 35%
    পাল্লা: নিজে
    লক্ষ্য: আপনার আশপাশের সবাই
    ব্যাসার্ধ: 9.1 মি
    আপনাকে ও আপনার দলকে আঘাত করে না
    স্থায়িত্ব: 20 সে
    প্রয়োগ: 1.5 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 1.5 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20
  • দল: মন্ত্রগান: ক্ষতি (শুধু রক্তচোষা)

    খরচ: আপনার সহনশক্তির 15%
    পাল্লা: 15.2 মি
    লক্ষ্য: আপনার দল
    নিকটযুদ্ধের ক্ষতি: +1.0%
    স্থায়িত্ব: 30 সে
    প্রয়োগ: 1 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 1 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20
  • নিজস্ব: যুদ্ধ, মন ও জাদুর বিরুদ্ধে দৃঢ়তার ক্ষতি

    খরচ: আপনার স্বাস্থ্যের 15%
    পাল্লা: নিজে
    লক্ষ্য: নিজে
    স্থায়িত্ব: 10 মি
    প্রয়োগ: 1.5 সে
    পুনর্ব্যবহার: 60 সে
    আবার প্রস্তুত হবে 61.5 সে পরে
    র‍্যাঙ্ক: 1 / 20