خون غارت گر

دشمن کو اپنی رفتار سے لڑنے پر مجبور کریں

گروہ آپ پر ایک بے رحم شکاری کی طرح بھروسا کرتا ہے جو تشدد کی لے سے دشمن مغلوب کرے۔ یہ محدود، زیادہ نگہداشت مانگتی ساخت دشمن کے فرار کی گنجائش نہیں چھوڑتی۔ صرف ایک نسل یہ لے قائم رکھتی ہے۔ مکمل قابو چاہنے والوں کا سفاک انداز ہے۔

راہ
زور
کلاسیں
جنگجو، ساحر
نسلیں
صرف ⁨خون آشام⁩
لیول سے
20

اضافے

اسے اختیار کرنے سے کیا بدلتا ہے، جیسے گیم کا کردار ساز دکھاتا ہے۔

  • ‏⁨خون کاری⁩ +15

مہارتیں

یہ آپ کو کس چیز کی تربیت دیتا ہے، اور کس لیول سے۔

  • خون کاریدرکار: ⁨لیول 15⁩

قدرتیں

جیسے گیم کا کردار ساز انہیں درج کرتا ہے، ہر ایک رینک 1 پر۔ مکمل کارڈ کے لیے کوئی قدرت کھولیں۔

4 کی تربیت ممکن

  • اثر کا علاقہ: منتر خوانی: کمی (ناپاکی کی مزاحمت) (0 حد)
    گروہ کے سوا

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 35%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨آپ کے اردگرد سبھی⁩
    رداس: 9.1 میٹر
    آپ اور آپ کے گروہ کو چھوڑ دیتا ہے
    دورانیہ: ⁨20 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    ⁨1.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • گروہ: منتر خوانی: نقصان (صرف خون آشام)

    لاگت: ⁨آپ کی قوتِ برداشت کا 15%⁩
    حد: ⁨15.2 میٹر⁩
    ہدف: ⁨آپ کا گروہ⁩
    قریبی لڑائی کا نقصان: ⁨+1.0⁩%
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1 سیکنڈ⁩
    ⁨1 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20
  • ایک ہدف: کمی (حملے کی رفتار)

    لاگت: ⁨آپ کے مانا کا 31%⁩
    حد: ⁨30.5 میٹر⁩
    ہدف: ⁨ایک کھلاڑی یا مخلوق⁩
    حملے میں تاخیر: ⁨+1.0⁩%
    دورانیہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨0 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨30 سیکنڈ⁩
    ⁨30 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 40
  • ذاتی: جنگی، ذہنی اور جادوئی ثابت قدمی کا نقصان

    لاگت: ⁨آپ کی صحت کا 15%⁩
    حد: ⁨خود⁩
    ہدف: ⁨خود⁩
    دورانیہ: ⁨10 منٹ⁩
    طلسم پڑھنے کا وقت: ⁨1.5 سیکنڈ⁩
    دوبارہ استعمال کا وقفہ: ⁨60 سیکنڈ⁩
    ⁨61.5 سیکنڈ⁩ بعد دوبارہ تیار
    رینک: 1 / 20