Artillerist
Bringe die Festung selbst zum Einsturz
Das Schlachtfeld ist für dich bloß eine Ansammlung struktureller Schwachstellen, die es auszunutzen gilt. Als Belagerungsbrecher findest du den einen tragenden Stein, der ein ganzes Torhaus zum Einsturz bringt. Jeder fürchtet deine Anwesenheit auf dem Feld. Wähle diesen Pfad, wenn du Architektur in Trümmer verwandeln willst.
- Völker
- Jedes Volk
Mächte
So wie der Charakterplaner des Spiels sie auflistet, jede auf Rang 1. Öffne eine Macht, um ihre vollständige Karte zu sehen.
5 erlernbar
- KeineReichweite: 9,1 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturDauer: 240 minZauberzeit: 0 sAbklingzeit: 600 sWieder bereit in 600 sRang: 1 / 40
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Verstärkt die Regeneration von Belagerungsmaschinen
(Es kann immer nur ein Effekt für Belagerungsmaschinen aktiv sein)Kosten: 25 % deines ManasReichweite: 7,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturNahkampfschaden: -1,0 %Dauer: 3 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 20 -
Verstärkt die Verteidigung von Belagerungsmaschinen
(Es kann immer nur ein Effekt für Belagerungsmaschinen aktiv sein)Kosten: 25 % deines ManasReichweite: 7,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturVerteidigungswert: +1.050,0 %Dauer: 3 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 20 -
Verstärkt die Angriffsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen
(Es kann immer nur ein Effekt für Belagerungsmaschinen aktiv sein)Kosten: 25 % deines ManasReichweite: 7,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturAngriffswert: +550,0 %Nahkampfschaden: +2,0 %Dauer: 3 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 20 -
Verstärkung der Magieverteidigung von Belagerungsmaschinen
(Es kann immer nur ein Effekt für Belagerungsmaschinen aktiv sein)Kosten: 25 % deines ManasReichweite: 7,6 mZiel: Ein Spieler oder eine KreaturVerteidigungswert: +550,0 %Dauer: 3 minZauberzeit: 1,5 sWieder bereit in 1,5 sRang: 1 / 20