Artigliere

Abbatti la fortezza stessa

Il campo di battaglia è solo un insieme di debolezze strutturali pronte a essere sfruttate. Come spezzassedio, trovi l'unica pietra portante capace di far crollare un intero corpo di guardia. Tutti temono la tua presenza sul campo. Scegli questa disciplina se vuoi ridurre l'architettura in macerie.

Razze
Qualsiasi Razza

Poteri

Così come li elenca il Creatore personaggio del gioco, ciascuno al grado 1. Apri un potere per vederne la scheda completa.

5 addestrabili

  • Aumento della difesa delle macchine d'assedio
    (Può essere attivo un solo effetto sulle macchine d'assedio alla volta)

    Costo: 25% del tuo Mana
    Gittata: 7,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Valore di difesa: +1.050,0%
    Durata: 3 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Nessuno
    Gittata: 9,1 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Durata: 240 min
    Lancio: 0 s
    Ricarica: 600 s
    Di nuovo pronto tra 600 s
    Grado: 1 / 40
  • Aumento della velocità d'attacco delle macchine d'assedio
    (Può essere attivo un solo effetto sulle macchine d'assedio alla volta)

    Costo: 25% del tuo Mana
    Gittata: 7,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Valore d'attacco: +550,0%
    Danno da mischia: +2,0%
    Durata: 3 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Aumento della rigenerazione delle macchine d'assedio
    (Può essere attivo un solo effetto sulle macchine d'assedio alla volta)

    Costo: 25% del tuo Mana
    Gittata: 7,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Danno da mischia: -1,0%
    Durata: 3 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20
  • Aumento della difesa magica delle macchine d'assedio
    (Può essere attivo un solo effetto sulle macchine d'assedio alla volta)

    Costo: 25% del tuo Mana
    Gittata: 7,6 m
    Bersaglio: Un giocatore o una creatura
    Valore di difesa: +550,0%
    Durata: 3 min
    Lancio: 1,5 s
    Di nuovo pronto tra 1,5 s
    Grado: 1 / 20