Artilheiro
Derrube a própria fortaleza
O campo de batalha é apenas um conjunto de fraquezas estruturais para você explorar. Como demolidor de cercos, você encontra a única pedra de sustentação capaz de desabar uma guarita inteira. Todos temem sua presença no campo. Escolha isto se quiser transformar arquitetura em escombros.
- Raças
- Qualquer Raça
Poderes
Como o Criador de Personagem do jogo os lista, cada um no grau 1. Abra um poder para ver a ficha completa.
5 treináveis
- NenhumAlcance: 9,1 mAlvo: Um jogador ou criaturaDuração: 240 minConjuração: 0 sRecarga: 600 sPronto novamente em 600 sGrau: 1 / 40
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Melhoria de defesa para máquinas de cerco
(Só pode haver um efeito de máquina de cerco ativo por vez)Custo: 25% da sua ManaAlcance: 7,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaÍndice de Defesa: +1.050,0%Duração: 3 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 20 -
Melhoria de regeneração para máquinas de cerco
(Só pode haver um efeito de máquina de cerco ativo por vez)Custo: 25% da sua ManaAlcance: 7,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaDano Corpo a Corpo: -1,0%Duração: 3 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 20 -
Melhoria de velocidade de ataque para máquinas de cerco
(Só pode haver um efeito de máquina de cerco ativo por vez)Custo: 25% da sua ManaAlcance: 7,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaÍndice de Ataque: +550,0%Dano Corpo a Corpo: +2,0%Duração: 3 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 20 -
Melhoria de defesa mágica para máquinas de cerco
(Só pode haver um efeito de máquina de cerco ativo por vez)Custo: 25% da sua ManaAlcance: 7,6 mAlvo: Um jogador ou criaturaÍndice de Defesa: +550,0%Duração: 3 minConjuração: 1,5 sPronto novamente em 1,5 sGrau: 1 / 20